Luddie

Spagna
Su FACEIT dal 2013 400 match registrati 88 match in 30 giorni
ELO ▼ 68
3.313
Picco 30 giorni: 3.540
Rank EU ▼ 1.018 posti
#2.313
Spagna #20 in Spagna
30 giorni · prima #1.295 · migliore #1.230
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Luddie?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 da 400 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 400 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (328 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 40 %0 p.p. · Ø 40 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,2 · Ø 1,5 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 37 %−16 p.p. · Ø 53 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 33 %+21 p.p. · Ø 12 % meglio di 95 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 31 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 23 in 400 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 40 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 48x 4K, 9 ace in 328 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 46 %+12 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 7,0+3,1 · Ø 3,9 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,21−0,11 · Ø 0,32 meglio di 17 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ADR +5,7
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,03, Headshot a 37 %
▼ Peggiorato
Winrate −5 p.p., ELO −190

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 400 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −152 ELO
89 match · 49 % di winrate
Al 4° match del giorno −118 ELO
62 match · 47 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −83 ELO, winrate 45 %
Il venerdì −123 ELO, winrate 37 %

Dove Luddie perde più ELO su Dust 2: −152 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 43 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 400 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage103
52 % meglio di 37 %
0,72 meglio di 31 %
78,1 meglio di 29 %
1,00 meglio di 27 %
51 % su 540 duelli meglio di 40 %
38 % su 45 situazioni meglio di 47 %
Dust 289
49 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 36 %
81,9 meglio di 49 %
1,03 meglio di 35 %
49 % su 499 duelli meglio di 30 %
39 % su 41 situazioni meglio di 49 %
Anubis62
50 % meglio di 32 %
0,75 in linea con la media
81,8 meglio di 51 %
1,05 meglio di 46 %
55 % su 374 duelli meglio di 64 %
45 % su 31 situazioni meglio di 67 %
Nuke54
56 % meglio di 43 %
0,72 meglio di 28 %
75,7 meglio di 19 %
1,02 meglio di 29 %
51 % su 279 duelli meglio di 37 %
53 % su 38 situazioni meglio di 78 %
Ancient50
54 % meglio di 45 %
0,71 meglio di 27 %
80,5 meglio di 40 %
0,97 meglio di 20 %
52 % su 204 duelli meglio di 47 %
31 % su 26 situazioni meglio di 31 %
Inferno30
67 % meglio di 67 %
0,76 meglio di 40 %
81,0 meglio di 36 %
1,12 meglio di 47 %
53 % su 175 duelli meglio di 33 %
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Cache12
33 % -
0,71 -
78,8 -
0,98-
51 % su 47 duelli -
33 % su 9 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Luddie

In 400 match Luddie fa 0,73 di K/R, 79,8 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 67 % di winrate in 30 match. In 158 su 400 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 150 sotto 0,90. In 328 match con valori dettagliati: 48x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. Luddie perde più ELO su Dust 2 (−152 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+477 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +5,7. In calo: Winrate −5 p.p., ELO −190. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,03, Headshot a 37 %. Ultimi 30 giorni: 88 match, winrate 49 %, bilancio ELO −40.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.