Lucker0_0
Come gioca Lucker0_0?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (229 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media19 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media54 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (52 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,6 %).
Utility e death
Nella media3,3 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,0).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,68). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 1,09 (all'inizio 0,95). Leggermente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 86,4. Ultimi 3 mesi: 83,3 (all'inizio 74,2). Appena sopra la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 52 %). Nettamente sopra la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 50 %). In linea con la media (51 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.023. Ultimi 3 mesi: 2.994 (all'inizio 2.692).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 51 %.
Pattern
Dagli ultimi 283 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Lucker0_0 perde più ELO al 1° match del giorno: −90 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 72 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,77 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 283 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Lucker0_0
In 283 match Lucker0_0 fa 0,76 di K/R, 81,8 di ADR e 1,07 di rating. In media 16,7 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 64 match. In 120 su 283 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 80 sotto 0,90. In 229 match con valori dettagliati: 46x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. Lucker0_0 perde più ELO al 1° match del giorno (−90 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+95 ELO, winrate 62 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +95 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +9,1, Headshot +3 p.p., ELO +302. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 91 match, winrate 54 %, bilancio ELO +61.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.