Luck_

Brasile
83 match registrati
ELO
2.701
Picco delle partite registrate: 2.857
Rank SA ▼ 30 posti
#541
Brasile #380 in Brasile
30 giorni · prima #511 · migliore #509
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Luck_?

Rating 1,15 (su 30 match) K/R 0,81 ADR 86,0 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 30 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (18 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 14 % nessun confronto
Entry duel vinti 55 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 50 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 56 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,9 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 % nessun confronto
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 meglio di 79 %
Kill con la pistola per match 3,3 dalle ultime 80
Kill col coltello 4 in 80 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,1 % nessun confronto
Round con 3K 5,6 % nessun confronto
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 86 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 18 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi leggermente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 % nessun confronto
Danni utility per round 3,4 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,09 nessun confronto
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
ADR +7,1, Headshot +9 p.p.
= Invariato
K/R a 0,83
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p., ELO −80

Ago - Set 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: dicembre 2025 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,82). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 80 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −102 ELO
39 match · 41 % di winrate
Su Mirage −84 ELO
33 match · 61 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −101 ELO, winrate 51 %
Il sabato −23 ELO, winrate 50 %

Dove Luck_ perde più ELO al 1° match del giorno: −102 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,03 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 80 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage33
61 % meglio di 81 %
0,77 meglio di 60 %
83,8 meglio di 62 %
1,02-
62 % su 47 duelli meglio di 95 %
20 % su 5 situazioni meglio di 9 %
Dust 220
50 % meglio di 40 %
0,83 meglio di 82 %
86,8 meglio di 73 %
1,28-
56 % su 39 duelli meglio di 72 %
67 % su 3 situazioni meglio di 98 %
Anubis9
67 % -
0,76 -
74,2 -
1,07-
67 % su 12 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Nuke6
83 % -
0,96 -
98,6 -
1,17-
68 % su 28 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Ancient5
40 % -
0,72 -
81,9 -
0,91-
50 % su 10 duelli -
-
Cache3
0 % -
0,91 -
100,1 -
1,25-
64 % su 11 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Luck_

In 83 match Luck_ arriva a K/R 0,81 e ADR 86,0; il rating dei 30 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Rating con 1,15. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,6 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 33 match. In 15 su 30 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 6 sotto 0,90. In 18 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,20. Luck_ perde più ELO al 1° match del giorno (−102 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+102 ELO, winrate 74 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, +102 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +7,1, Headshot +9 p.p.. In calo: Winrate −9 p.p., ELO −80. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.