LoveAlisa-

Russia
Su FACEIT dal 2022 281 match registrati 82 match in 30 giorni
ELO ▼ 407
2.838
Picco 30 giorni: 3.427
Rank EU ▼ 8.626 posti
#15.311
Russia #4.300 in Russia
30 giorni · prima #6.685 · migliore #6.685
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LoveAlisa-?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,4 da 280 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 280 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 24 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (227 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 17 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

48 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Percentuale di headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 4 in 280 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,1 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 47 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 39 %
4K e Ace 49x 4K, 7 ace in 227 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 70 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,23−0,08 · Ø 0,31 meglio di 27 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,0, Headshot +2 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −601

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,66). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 280 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −118 ELO
49 match · 43 % di winrate
Su Mirage −117 ELO
100 match · 46 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −199 ELO, winrate 38 %

Dove LoveAlisa- perde più ELO su Ancient: −118 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 280 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
46 % meglio di 20 %
0,75 meglio di 47 %
83,7 meglio di 59 %
1,04 meglio di 45 %
47 % su 497 duelli meglio di 21 %
33 % su 48 situazioni meglio di 33 %
Dust 263
57 % meglio di 65 %
0,71 meglio di 29 %
79,2 meglio di 36 %
1,01 meglio di 32 %
50 % su 292 duelli meglio di 37 %
46 % su 24 situazioni meglio di 72 %
Ancient49
43 % meglio di 17 %
0,73 meglio di 38 %
80,5 meglio di 41 %
1,02 meglio di 39 %
48 % su 217 duelli meglio di 26 %
52 % su 25 situazioni meglio di 83 %
Anubis45
49 % meglio di 32 %
0,73 meglio di 38 %
82,0 meglio di 51 %
1,05 meglio di 47 %
46 % su 265 duelli meglio di 17 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Nuke15
53 % meglio di 39 %
0,66 meglio di 8 %
74,8 meglio di 14 %
0,93 meglio di 9 %
42 % su 90 duelli meglio di 5 %
64 % su 11 situazioni meglio di 93 %
Cache7
86 % -
0,71 -
80,2 -
0,97-
58 % su 24 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LoveAlisa-

In 280 match LoveAlisa- fa 0,73 di K/R, 81,4 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 16,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 63 match. In 107 su 280 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 109 sotto 0,90. In 227 match con valori dettagliati: 49x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,08. LoveAlisa- perde più ELO su Ancient (−118 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+283 ELO, winrate 68 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +283 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,0, Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −601. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 43 %, bilancio ELO −217.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.