LomaHbIU
Come gioca LomaHbIU?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (196 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (50 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media0,95 di K/D e quindi appena sotto la media (0,99).
Impact
Nella media2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media30 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,66). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,00. Ultimi 3 mesi: 0,97 (all'inizio 0,93). Leggermente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 83,7. Ultimi 3 mesi: 80,7 (all'inizio 74,0). Appena sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 49 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 47 %). Appena sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 58 %). Appena sotto la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.097. Ultimi 3 mesi: 1.730 (all'inizio 1.966).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 262 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove LomaHbIU perde più ELO su Mirage: −99 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,77 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 36 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 262 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca LomaHbIU
In 262 match LomaHbIU fa 0,70 di K/R, 79,0 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 8. In media 15,5 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 57 % di winrate in 28 match. In 71 su 262 match il rating è stato 1,10 o più (27 %), in 119 sotto 0,90. In 196 match con valori dettagliati: 19x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,00. LomaHbIU perde più ELO su Mirage (−99 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Anubis (+3 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −32 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, ADR +6,7. In calo: Winrate −11 p.p., ELO −236. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,97, Headshot a 48 %. Ultimi 30 giorni: 71 match, winrate 39 %, bilancio ELO −98.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.