Lofi-Coffee

Hong Kong
115 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Lofi-Coffee?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,7 da 115 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 115 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 12 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 3.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).

Round con first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 64 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 36 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 39 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 meglio di 50 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 11,7 %−0,8 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 34 %
Round con 3K 4,3 %+0,8 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 86 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 meglio di 68 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 115 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 9 %
Danni utility per round 2,2−1,2 · Ø 3,4 meglio di 22 %
Nemici flashati per round 0,15−0,06 · Ø 0,21 meglio di 31 %
Round con death 77 %+3 p.p. · Ø 74 % meglio di 19 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se Lofi-Coffee sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 115 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71.

Pattern

Dagli ultimi 115 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −79 ELO
58 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −65 ELO, winrate 44 %

Dove Lofi-Coffee perde più ELO su Dust 2: −79 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,99 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 115 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 258
52 % meglio di 63 %
0,72 meglio di 69 %
81,0 meglio di 75 %
0,96 meglio di 57 %
50 % su 300 duelli meglio di 64 %
38 % su 37 situazioni meglio di 55 %
Inferno16
50 % in linea con la media
0,66 in linea con la media
75,4 in linea con la media
0,91 meglio di 48 %
50 % su 84 duelli meglio di 63 %
14 % su 7 situazioni meglio di 11 %
Cache15
60 % -
0,73 -
79,1 -
1,01-
57 % su 60 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Ancient12
42 % -
0,66 -
78,6 -
0,90-
42 % su 50 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Nuke8
63 % -
0,75 -
84,8 -
0,97-
49 % su 37 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Mirage4
50 % -
0,66 -
73,0 -
0,86-
32 % su 19 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Lofi-Coffee

In 115 match Lofi-Coffee fa 0,71 di K/R, 79,7 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,3 %. È meglio di quello di 86 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 3. In media 15,4 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 15 match. In 41 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 60 sotto 0,90. In 115 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,96. Lofi-Coffee perde più ELO su Dust 2 (−79 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 30 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.