LizaSpermova
Come gioca LizaSpermova?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (235 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media1,5 clutch kill a partita e quindi nettamente sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).
Impact
Punto debole2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,25 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,99. Ultimi 3 mesi: 0,99 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 77,1. Ultimi 3 mesi: 75,8 (all'inizio 74,8). Nettamente sotto la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 45 %). Leggermente sotto la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.164. Ultimi 3 mesi: 3.046 (all'inizio 2.885).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 38 %.
Pattern
Dagli ultimi 298 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove LizaSpermova perde più ELO su Nuke: −60 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Ancient
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,94 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 298 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca LizaSpermova
In 298 match LizaSpermova fa 0,69 di K/R, 75,6 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 75,6. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,1 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 62 % di winrate in 76 match. In 99 su 298 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 123 sotto 0,90. In 235 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. LizaSpermova perde più ELO su Nuke (−60 ELO, winrate 42 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+90 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 66 % di winrate, +90 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +6 p.p., ELO +161. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 75,8, Headshot a 57 %. Ultimi 30 giorni: 108 match, winrate 53 %, bilancio ELO +31.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.