LittleWolfs

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2014 106 match registrati 42 match in 30 giorni
ELO ▲ 15
2.639
Picco 30 giorni: 2.639
Rank EU
#32.340
Repubblica Ceca #275 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LittleWolfs?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,5 da 106 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 18 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 10 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % meglio di 34 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill con Zeus1 in 106 match
Kill col coltello 3 in 106 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 9x 4K, 2 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,3+0,2 · Ø 4,1 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,24−0,06 · Ø 0,30 meglio di 32 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +17 p.p., ELO +491
= Invariato
ADR a 77,2
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −25 ELO
24 match · 63 % di winrate

Dove LittleWolfs perde più ELO su Dust 2: −25 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 3,13 · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 106 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage32
66 % meglio di 92 %
0,70 meglio di 27 %
76,4 meglio di 25 %
1,00 meglio di 34 %
43 % su 171 duelli meglio di 9 %
37 % su 19 situazioni meglio di 43 %
Dust 224
63 % meglio di 84 %
0,67 meglio di 16 %
80,0 meglio di 43 %
0,94 meglio di 16 %
40 % su 104 duelli meglio di 5 %
40 % su 20 situazioni meglio di 55 %
Ancient14
57 % -
0,75 -
81,8 -
1,05-
58 % su 66 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Inferno10
60 % -
0,70 -
80,3 -
0,94-
63 % su 49 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Anubis9
56 % -
0,69 -
73,3 -
0,98-
42 % su 33 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache8
63 % -
0,64 -
70,3 -
0,93-
50 % su 38 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke7
43 % -
0,66 -
77,3 -
0,85-
39 % su 31 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LittleWolfs

In 106 match LittleWolfs fa 0,69 di K/R, 77,5 di ADR e 0,97 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,1 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 66 % di winrate in 32 match. In 37 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 46 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 9x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. LittleWolfs perde più ELO su Dust 2 (−25 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Mirage (+49 ELO, winrate 66 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +17 p.p., ELO +491. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 77,2. Ultimi 30 giorni: 42 match, winrate 69 %, bilancio ELO +99.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.