LittleTruong

Russia
Su FACEIT dal 2025 290 match registrati 23 match in 30 giorni
ELO
2.337
Picco delle ultime 290 partite: 2.436
Rank SEA ▼ 206 posti
#1.994
Russia #76 in Russia
30 giorni · prima #1.788 · migliore #1.750
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LittleTruong?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,6 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (267 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+4 p.p. · Ø 51 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 31 %−8 p.p. · Ø 39 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 47 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 5 in 290 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 53 %
Round con 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 34 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 15 %
4K e Ace 37x 4K, 4 ace in 267 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

33 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,290,00 · Ø 0,29 in linea con la media
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +12 p.p.
= Invariato
ADR a 78,6
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −153

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −73 ELO
26 match · 62 % di winrate
Al 2° match del giorno −25 ELO
48 match · 44 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −26 ELO, winrate 42 %
Il lunedì −25 ELO, winrate 40 %

Dove LittleTruong perde più ELO su Inferno: −73 ELO, 62 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,49 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % meglio di 24 %
0,73 meglio di 42 %
78,2 meglio di 34 %
1,01 meglio di 41 %
56 % su 490 duelli meglio di 76 %
33 % su 73 situazioni meglio di 36 %
Dust 263
52 % in linea con la media
0,71 meglio di 34 %
75,6 meglio di 23 %
1,00 meglio di 36 %
49 % su 260 duelli meglio di 37 %
41 % su 44 situazioni meglio di 60 %
Ancient31
48 % meglio di 36 %
0,76 meglio di 57 %
81,9 meglio di 50 %
1,03 in linea con la media
62 % su 121 duelli meglio di 92 %
23 % su 26 situazioni meglio di 15 %
Anubis29
59 % meglio di 70 %
0,77 meglio di 61 %
79,9 meglio di 42 %
1,09 meglio di 66 %
55 % su 128 duelli meglio di 68 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Inferno26
62 % meglio di 72 %
0,70 meglio di 28 %
81,1 meglio di 43 %
0,99 meglio di 27 %
63 % su 111 duelli meglio di 90 %
25 % su 12 situazioni meglio di 21 %
Cache9
33 % -
0,74 -
82,0 -
0,99-
53 % su 40 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,72 -
79,9 -
0,97-
48 % su 27 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LittleTruong

In 290 match LittleTruong fa 0,73 di K/R, 78,6 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 31 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 62 % di winrate in 26 match. In 110 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 109 sotto 0,90. In 267 match con valori dettagliati: 37x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,03. LittleTruong perde più ELO su Inferno (−73 ELO, winrate 62 %). Va meglio su su Dust 2 (+150 ELO, winrate 52 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +49 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +12 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −153. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 78,6. Ultimi 30 giorni: 23 match, winrate 57 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.