Lidian_eZZ

Norvegia
Su FACEIT dal 2020 232 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO ▼ 8
3.262
Picco 30 giorni: 3.381
Rank EU ▼ 597 posti
#2.859
Norvegia #21 in Norvegia
30 giorni · prima #2.262 · migliore #1.851
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Lidian_eZZ?

Rating 1,12 (su 220 match) K/R 0,80 ADR 84,7 da 232 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 69 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 220 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (163 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 232 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 65 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 24x 4K, 4 ace in 163 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,12 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 2,2−1,7 · Ø 3,9 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,12−0,20 · Ø 0,32 meglio di 3 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +144
= Invariato
K/R a 0,80, Rating a 1,12, ADR a 84,6, Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 232 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −102 ELO
54 match · 46 % di winrate
Su Dust 2 −39 ELO
36 match · 47 % di winrate
Il mercoledì −22 ELO, winrate 34 %

Dove Lidian_eZZ perde più ELO al 2° match del giorno: −102 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,84 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 232 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage74
61 % meglio di 76 %
0,84 meglio di 81 %
88,9 meglio di 80 %
1,18 meglio di 82 %
59 % su 321 duelli meglio di 84 %
40 % su 50 situazioni meglio di 54 %
Ancient41
54 % meglio di 44 %
0,76 in linea con la media
82,3 meglio di 50 %
1,08 meglio di 57 %
54 % su 153 duelli meglio di 59 %
35 % su 20 situazioni meglio di 40 %
Dust 236
47 % meglio di 21 %
0,79 meglio di 64 %
83,6 meglio di 57 %
1,09 meglio di 55 %
46 % su 142 duelli meglio di 17 %
56 % su 18 situazioni meglio di 88 %
Nuke26
38 % meglio di 5 %
0,81 meglio di 69 %
86,6 meglio di 69 %
1,12 meglio di 61 %
59 % su 96 duelli meglio di 77 %
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %
Cache23
57 % meglio di 46 %
0,77 meglio di 41 %
78,6 meglio di 21 %
1,07 meglio di 35 %
51 % su 100 duelli meglio di 27 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Anubis17
41 % meglio di 11 %
0,79 meglio di 67 %
82,2 meglio di 53 %
1,15 meglio di 77 %
57 % su 75 duelli meglio di 75 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Inferno15
33 % meglio di 1 %
0,78 in linea con la media
82,3 meglio di 42 %
1,07-
55 % su 56 duelli meglio di 43 %
75 % su 4 situazioni meglio di 98 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Lidian_eZZ

In 232 match Lidian_eZZ arriva a K/R 0,80 e ADR 84,7; il rating dei 220 match con rating è di 1,12. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,4 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 74 match. In 108 su 220 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 57 sotto 0,90. In 163 match con valori dettagliati: 24x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,21. Lidian_eZZ perde più ELO al 2° match del giorno (−102 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+452 ELO, winrate 61 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +140 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +144. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Rating a 1,12, ADR a 84,6, Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 48 %, bilancio ELO −14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.