LiKZzii
Come gioca LiKZzii?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (104 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media55 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 75 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,67). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 1,08 (all'inizio 0,90). Nettamente sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 91,1. Ultimi 3 mesi: 87,8 (all'inizio 76,9). Nettamente sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 58 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 44 %). Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.587. Ultimi 3 mesi: 2.480 (all'inizio 2.308).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove LiKZzii perde più ELO su Dust 2: −214 ELO, 42 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage
- Più kill in un match: 49 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 204 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca LiKZzii
In 204 match LiKZzii fa 0,73 di K/R, 82,5 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 75 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 35 match. In 72 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 94 sotto 0,90. In 104 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. LiKZzii perde più ELO su Dust 2 (−214 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Ancient (+162 ELO, winrate 63 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +107 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +10,9, Winrate +8 p.p., ELO +172. In calo: Headshot −5 p.p.. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 53 %, bilancio ELO −11.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.