LevkoWOW

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2017 95 match registrati 30 match in 30 giorni
ELO ▼ 38
2.540
Picco 30 giorni: 2.578
Rank EU
#46.170
Repubblica Ceca #389 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LevkoWOW?

Rating 1,00 K/R 0,68 ADR 71,5 da 95 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 28 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 95 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.463 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 87 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 17 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 95 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,3 %−1,3 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 16 %
Round con 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 43 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 20 %
4K e Ace 12x 4K, 0 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 4,3+0,2 · Ø 4,1 meglio di 60 %
Nemici flashati per round 0,41+0,10 · Ø 0,31 meglio di 80 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se LevkoWOW sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 85 match negli ultimi 3 mesi e 10 prima.

Kill per round (K/R)

0,69
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,69.

Pattern

Dagli ultimi 95 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 29 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 95 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis22
55 % meglio di 58 %
0,70 meglio di 24 %
73,7 meglio di 12 %
1,02 meglio di 37 %
51 % su 78 duelli meglio di 42 %
55 % su 11 situazioni meglio di 86 %
Mirage21
62 % meglio di 84 %
0,71 meglio di 31 %
73,3 meglio di 13 %
1,05 in linea con la media
45 % su 55 duelli meglio di 15 %
30 % su 20 situazioni meglio di 28 %
Dust 217
41 % meglio di 14 %
0,64 meglio di 7 %
66,0 meglio di 1 %
0,90 meglio di 7 %
43 % su 69 duelli meglio di 9 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Ancient14
43 % -
0,64 -
70,8 -
0,92-
43 % su 56 duelli -
57 % su 14 situazioni -
Inferno11
82 % -
0,77 -
77,8 -
1,15-
71 % su 34 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Nuke5
80 % -
0,64 -
68,0 -
0,98-
50 % su 14 duelli -
-
Cache3
33 % -
0,58 -
61,4 -
0,78-
30 % su 10 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LevkoWOW

In 95 match LevkoWOW fa 0,68 di K/R, 71,5 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 71,5. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 14,6 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 82 % di winrate in 11 match. In 35 su 95 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 39 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. Va meglio su su Mirage (+80 ELO, winrate 62 %). Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 43 %, bilancio ELO −72.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.