LethiudSport
Cronologia nomi di LethiudSport
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca LethiudSport?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).
Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).
Armi e aim
Nella media1,09 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,97).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,8 %).
Utility e death
Punto di forzaMorte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: febbraio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,17.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 88,4. Ultimi 3 mesi: 81,7 (all'inizio 77,1). Leggermente sopra la media (78,5).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 46 %). Nettamente sotto la media (48 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 42 %). In linea con la media (46 %).
Mese migliore: febbraio 2026 con 1.826. Ultimi 3 mesi: 1.613 (all'inizio 1.778).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 33 %.
Pattern
Dagli ultimi 168 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove LethiudSport perde più ELO su Ancient: −13 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
- Più kill in un match: 34 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,26 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 168 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca LethiudSport
In 168 match LethiudSport arriva a K/R 0,74 e ADR 80,3; il rating dei 118 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 27 match. In 51 su 118 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 38 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. LethiudSport perde più ELO su Ancient (−13 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+44 ELO, winrate 40 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +35 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,6, Winrate +4 p.p.. In calo: ELO −165. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 50 %, bilancio ELO +29.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.