LethiudSport

Danimarca
168 match registrati 30 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LethiudSport?

Rating 1,07 (su 118 match) K/R 0,74 ADR 80,3 da 168 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 77 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 118 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (92 match).

Livello 8

Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 13 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 85 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi nettamente sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % meglio di 92 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 3,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,8 %).

Round con 2K 13,8 %+1,0 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 69 %
Round con 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % in linea con la media
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 61 %
4K e Ace 17x 4K, 0 ace in 92 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−2 p.p. · Ø 36 % meglio di 42 %
Danni utility per round 5,4+1,3 · Ø 4,1 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,43+0,16 · Ø 0,27 meglio di 86 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 93 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ADR +4,6, Winrate +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
ELO −165

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,71). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 168 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −13 ELO
25 match · 48 % di winrate
Dal 5° match del giorno +5 ELO
28 match · 39 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −70 ELO, winrate 34 %

Dove LethiudSport perde più ELO su Ancient: −13 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 34 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,26 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 168 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % meglio di 16 %
0,75 meglio di 62 %
81,8 meglio di 60 %
1,05 meglio di 64 %
53 % su 134 duelli meglio di 67 %
22 % su 23 situazioni meglio di 10 %
Dust 227
59 % meglio di 80 %
0,75 meglio di 64 %
83,8 meglio di 71 %
1,09 meglio di 78 %
53 % su 68 duelli meglio di 66 %
30 % su 10 situazioni meglio di 30 %
Ancient25
48 % meglio di 44 %
0,71 meglio di 42 %
76,5 meglio di 30 %
1,02 meglio di 60 %
46 % su 54 duelli meglio di 26 %
30 % su 20 situazioni meglio di 31 %
Inferno21
57 % meglio di 67 %
0,72 meglio di 54 %
78,5 meglio di 47 %
1,20-
54 % su 57 duelli meglio di 68 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Anubis19
37 % meglio di 11 %
0,80 meglio di 84 %
87,4 meglio di 86 %
1,15-
56 % su 57 duelli meglio di 80 %
25 % su 8 situazioni meglio di 19 %
Nuke17
47 % meglio di 26 %
0,68 meglio di 18 %
72,3 meglio di 13 %
0,97-
53 % su 49 duelli meglio di 55 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Cache8
63 % -
0,71 -
76,4 -
1,04-
53 % su 36 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Overpass3
0 % -
0,68 -
72,4 -
0,77-
67 % su 3 duelli -
-
Vertigo3
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,03-
53 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LethiudSport

In 168 match LethiudSport arriva a K/R 0,74 e ADR 80,3; il rating dei 118 match con rating è di 1,07. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 8. In media 16,5 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 27 match. In 51 su 118 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 38 sotto 0,90. In 92 match con valori dettagliati: 17x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,17. LethiudSport perde più ELO su Ancient (−13 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Mirage (+44 ELO, winrate 40 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 52 % di winrate, +35 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +4,6, Winrate +4 p.p.. In calo: ELO −165. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 50 %, bilancio ELO +29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.