Lepon
Come gioca Lepon?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (175 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).
Utility e death
Nella media0,52 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,68). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 1,07 (all'inizio 0,94). Nettamente sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 82,1. Ultimi 3 mesi: 81,0 (all'inizio 79,2). Appena sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 58 %). Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 30 %). Leggermente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.246.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 195 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Lepon perde più ELO al 2° match del giorno: −104 ELO, 43 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,01 · Inferno
- Più kill in un match: 41 · Inferno
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 195 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Lepon
In 195 match Lepon fa 0,75 di K/R, 80,9 di ADR e 1,06 di rating. In media 16,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 47 match. In 87 su 195 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 54 sotto 0,90. In 175 match con valori dettagliati: 37x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,11. Lepon perde più ELO al 2° match del giorno (−104 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Mirage (+16 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,13, Winrate +21 p.p.. In calo: Headshot −10 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,0. Ultimi 30 giorni: 77 match, winrate 53 %, bilancio ELO −157.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.