Lepas1x

Serbia
101 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Lepas1x?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 77,4 da 101 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 35 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 101 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 6.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 4 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 37 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−6 p.p. · Ø 39 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 30 %+8 p.p. · Ø 22 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 93 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

37 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % meglio di 11 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 1,6
Kill col coltello 4 in 101 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,0 %).

Round con 2K 11,2 %−1,8 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 10 %
Round con 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 35 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 55 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,74 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 59 %
Danni utility per round 8,6+4,5 · Ø 4,1 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,74+0,48 · Ø 0,26 meglio di 99 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Headshot +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +99
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,94, ADR a 77,8
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 101 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +57 ELO
25 match · 28 % di winrate

Dove Lepas1x perde più ELO al 2° match del giorno: +57 ELO, 28 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,86 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 101 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % meglio di 48 %
0,65 meglio di 19 %
76,1 meglio di 35 %
0,95 meglio di 36 %
46 % su 95 duelli meglio di 30 %
26 % su 27 situazioni meglio di 23 %
Dust 223
39 % meglio di 16 %
0,70 meglio di 43 %
80,5 meglio di 61 %
0,96 meglio di 39 %
59 % su 63 duelli meglio di 92 %
46 % su 13 situazioni meglio di 75 %
Ancient14
57 % -
0,63 -
74,7 -
0,89-
48 % su 23 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Anubis11
73 % -
0,67 -
81,8 -
0,96-
50 % su 36 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,66 -
78,3 -
0,87-
44 % su 16 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache6
83 % -
0,66 -
70,1 -
0,97-
48 % su 21 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,73 -
76,8 -
1,08-
45 % su 20 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Lepas1x

In 101 match Lepas1x fa 0,67 di K/R, 77,4 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,6. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 6 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 6. In media 15,1 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 73 % di winrate in 11 match. In 31 su 101 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 47 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. Lepas1x perde più ELO al 2° match del giorno (+57 ELO, winrate 28 %). Va meglio su su Mirage (+18 ELO, winrate 49 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +6 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +99. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,94, ADR a 77,8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.