Legend_God24

Russia
84 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Legend_God24?

Rating 1,18 (su 63 match) K/R 0,84 ADR 84,6 da 84 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,49 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 63 match
eccezionale da 1,80 17 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 64 %+14 p.p. · Ø 50 % meglio di 99 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 70 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 26 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

23 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 23 %−22 p.p. · Ø 45 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 73 %+63 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 84 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,7 %+1,7 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 90 %
Round con 3K 6,0 %+2,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 meglio di 95 %
4K e Ace 11x 4K, 2 ace in 42 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 1,4−2,7 · Ø 4,1 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,12−0,14 · Ø 0,26 meglio di 16 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,4, Winrate +5 p.p.
= Invariato
Headshot a 22 %, ELO a 1.283
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,88
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,81). Molto sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 84 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 48 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 84 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 252
46 % meglio di 36 %
0,87 meglio di 97 %
88,5 meglio di 92 %
1,22 meglio di 97 %
66 % su 206 duelli meglio di 99 %
36 % su 36 situazioni meglio di 47 %
Anubis15
33 % meglio di 8 %
0,71 meglio di 48 %
71,4 meglio di 12 %
0,92-
49 % su 55 duelli meglio di 46 %
50 % su 6 situazioni meglio di 80 %
Ancient10
40 % -
0,87 -
85,5 -
1,34-
66 % su 35 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Inferno4
75 % -
1,00 -
91,2 -
1,40-
67 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Legend_God24

In 84 match Legend_God24 arriva a K/R 0,84 e ADR 84,6; il rating dei 63 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Entry duel vinti con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 17,5 kill a match, 23 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 46 % di winrate in 52 match. In 31 su 63 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 19 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. Va meglio su su Dust 2 (+33 ELO, winrate 46 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,4, Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 22 %, ELO a 1.283. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 48 %, bilancio ELO −8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.