Legend_God24
Come gioca Legend_God24?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (42 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza64 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media23 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media1,4 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Set - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,81). Molto sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,24. Ultimi 3 mesi: 1,22 (all'inizio 1,09). Molto sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 88,6. Ultimi 3 mesi: 87,1 (all'inizio 81,7). Nettamente sopra la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 23 %. Ultimi 3 mesi: 22 % (all'inizio 23 %). Molto sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 43 %). Nettamente sotto la media (52 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.325. Ultimi 3 mesi: 1.283 (all'inizio 1.303).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 16 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 84 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 48 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,15 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 84 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Legend_God24
In 84 match Legend_God24 arriva a K/R 0,84 e ADR 84,6; il rating dei 63 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Entry duel vinti con 64 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 23 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 17,5 kill a match, 23 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 46 % di winrate in 52 match. In 31 su 63 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 19 sotto 0,90. In 42 match con valori dettagliati: 11x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,24. Va meglio su su Dust 2 (+33 ELO, winrate 46 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +11 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,4, Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 22 %, ELO a 1.283. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 48 %, bilancio ELO −8.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.