Leann
Cronologia nomi di Leann
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Leann?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (248 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Punto debole0,10 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,85). Leggermente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,20. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,20). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 84,0. Ultimi 3 mesi: 81,2 (all'inizio 84,0). Appena sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 53 %). Appena sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 59 %). Appena sotto la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 3.355. Ultimi 3 mesi: 3.259 (all'inizio 3.041).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 322 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Leann perde più ELO su Ancient: −77 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,68 · Anubis
- Più kill in un match: 42 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 322 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Leann
In 322 match Leann fa 0,80 di K/R, 81,7 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,8. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 45 match. In 159 su 322 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 91 sotto 0,90. In 248 match con valori dettagliati: 56x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,20. Leann perde più ELO su Ancient (−77 ELO, winrate 49 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+125 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +125 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +218. In calo: K/R −0,06, Rating −0,09, Winrate −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 81,2, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 84 match, winrate 54 %, bilancio ELO +49.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.