LePetitOO

Belgio
Su FACEIT dal 2021 25 match registrati 24 match in 30 giorni
ELO ▲ 359
3.619
Picco 30 giorni: 3.649
Rank EU ▲ 355 posti
#687
Belgio #3 in Belgio
30 giorni · prima #1.042 · migliore #646
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LePetitOO?

Rating 1,04 (su 14 match) K/R 0,71 ADR 78,3 da 25 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 284 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherMulti-killHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
Entry duel vinti 53 %−2 p.p. · Ø 55 % meglio di 35 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 50 %+28 p.p. · Ø 22 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 69 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 84 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−13 p.p. · Ø 14 % meglio di 6 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 284 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (4,6 %).

Round con 2K 11,6 %−3,0 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 2 %
Round con 3K 2,6 %−2,0 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 1 %
MVP per match 2,0−0,6 · Ø 2,6 meglio di 3 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 25 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,15−0,20 · Ø 0,35 meglio di 2 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 80 %

Pattern

Dagli ultimi 284 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −176 ELO
37 match · 46 % di winrate
Al 4° match del giorno −149 ELO
37 match · 41 % di winrate
Il mercoledì −178 ELO, winrate 45 %

Dove LePetitOO perde più ELO su Nuke: −176 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,47 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 284 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis78
68 % meglio di 82 %
0,81 meglio di 55 %
84,8 meglio di 45 %
1,16 meglio di 60 %
54 % su 276 duelli meglio di 48 %
42 % su 50 situazioni meglio di 57 %
Ancient71
52 % meglio di 25 %
0,79 meglio di 44 %
84,0 meglio di 41 %
1,11 meglio di 45 %
55 % su 285 duelli in linea con la media
43 % su 42 situazioni meglio di 59 %
Nuke37
46 % meglio di 19 %
0,77 meglio di 55 %
79,5 meglio di 35 %
1,07 meglio di 53 %
49 % su 144 duelli meglio di 30 %
28 % su 18 situazioni meglio di 20 %
Inferno33
58 % meglio di 61 %
0,78 meglio di 66 %
84,9 meglio di 66 %
1,13 meglio di 73 %
59 % su 139 duelli meglio di 83 %
44 % su 18 situazioni meglio di 69 %
Cache30
57 % -
0,78 -
81,8 -
1,12-
51 % su 134 duelli -
38 % su 16 situazioni -
Dust 219
32 % meglio di 1 %
0,74 meglio di 24 %
78,9 meglio di 17 %
1,03 meglio di 17 %
55 % su 69 duelli in linea con la media
56 % su 9 situazioni meglio di 86 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
73,7 -
0,98-
41 % su 41 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LePetitOO

In 25 match LePetitOO arriva a K/R 0,71 e ADR 78,3; il rating dei 14 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,5 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 68 % di winrate in 78 match. In 137 su 284 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 88 sotto 0,90. In 25 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. LePetitOO perde più ELO su Nuke (−176 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Ancient (+364 ELO, winrate 52 %). Ultimi 30 giorni: 24 match, winrate 54 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.