Latarowsky

Russia
Su FACEIT dal 2024 209 match registrati 89 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Latarowsky?

Rating 1,00 (su 159 match) K/R 0,69 ADR 76,6 da 209 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 159 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 33 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (119 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 15 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

47 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 47 %+8 p.p. · Ø 39 % meglio di 88 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % meglio di 17 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % meglio di 18 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 meglio di 32 %
Kill con la pistola per match 1,9
Kill con Zeus1 in 209 match
Kill col coltello 5 in 209 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 25 %
MVP per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 meglio di 8 %
4K e Ace 7x 4K, 3 ace in 119 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 39 %+4 p.p. · Ø 35 % meglio di 79 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 83 %
Nemici flashati per round 0,43+0,14 · Ø 0,29 meglio di 84 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 68 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 77,5, Headshot a 44 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,67). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 209 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −74 ELO
29 match · 45 % di winrate
Su Nuke −31 ELO
23 match · 65 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +1 ELO, winrate 45 %
Il sabato −31 ELO, winrate 32 %

Dove Latarowsky perde più ELO al 3° match del giorno: −74 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,94 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 209 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
53 % meglio di 54 %
0,68 meglio di 21 %
77,6 meglio di 30 %
1,00 meglio di 37 %
54 % su 132 duelli meglio di 66 %
38 % su 26 situazioni in linea con la media
Ancient45
58 % meglio di 71 %
0,72 meglio di 37 %
80,5 meglio di 42 %
1,07 meglio di 62 %
58 % su 119 duelli meglio di 80 %
48 % su 31 situazioni meglio di 74 %
Dust 239
38 % meglio di 10 %
0,66 meglio di 13 %
71,0 meglio di 7 %
0,93 meglio di 15 %
45 % su 118 duelli meglio di 18 %
56 % su 18 situazioni meglio di 89 %
Anubis35
43 % meglio di 20 %
0,69 meglio di 24 %
76,5 meglio di 24 %
0,99 meglio di 33 %
55 % su 60 duelli meglio di 68 %
63 % su 8 situazioni meglio di 92 %
Nuke23
65 % meglio di 80 %
0,66 meglio di 9 %
73,2 meglio di 10 %
0,96 meglio di 20 %
53 % su 49 duelli in linea con la media
45 % su 11 situazioni meglio di 64 %
Inferno10
40 % -
0,72 -
81,6 -
1,08-
68 % su 19 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache3
67 % -
0,74 -
82,0 -
0,96-
64 % su 14 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Latarowsky

In 209 match Latarowsky arriva a K/R 0,69 e ADR 76,6; il rating dei 159 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 47 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 65 % di winrate in 23 match. In 52 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 54 sotto 0,90. In 119 match con valori dettagliati: 7x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. Latarowsky perde più ELO al 3° match del giorno (−74 ELO, winrate 45 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+84 ELO, winrate 59 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +84 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 0,99, ADR a 77,5, Headshot a 44 %. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 53 %, bilancio ELO −35.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.