Lambdacore

Algeria
Su FACEIT dal 2016 331 match registrati 87 match in 30 giorni
ELO ▲ 559
3.483
Picco 30 giorni: 3.543
Rank EU ▲ 548 posti
#1.192
Algeria #3 in Algeria
30 giorni · prima #1.740 · migliore #943
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Lambdacore?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 84,4 da 331 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 75 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 331 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (254 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 7 in 331 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,3 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 56x 4K, 9 ace in 254 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,5+0,6 · Ø 3,9 meglio di 71 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +396
= Invariato
K/R a 0,78, Rating a 1,14, ADR a 83,7, Headshot a 57 %, Winrate a 62 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 331 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −43 ELO
41 match · 56 % di winrate
Al 3° match del giorno −37 ELO
61 match · 54 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +139 ELO, winrate 56 %
La domenica −88 ELO, winrate 51 %

Dove Lambdacore perde più ELO su Anubis: −43 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 43 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,97 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 331 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2114
68 % meglio di 91 %
0,80 meglio di 69 %
85,3 meglio di 66 %
1,18 meglio di 80 %
57 % su 366 duelli meglio di 74 %
37 % su 71 situazioni meglio di 42 %
Ancient65
55 % meglio di 47 %
0,77 meglio di 56 %
83,3 meglio di 55 %
1,09 meglio di 60 %
54 % su 280 duelli meglio di 59 %
22 % su 37 situazioni meglio di 13 %
Nuke42
64 % meglio di 70 %
0,75 meglio di 41 %
79,8 meglio di 36 %
1,05 meglio di 38 %
58 % su 136 duelli meglio di 73 %
28 % su 18 situazioni meglio di 21 %
Anubis41
56 % in linea con la media
0,84 meglio di 85 %
89,5 meglio di 85 %
1,20 meglio di 87 %
50 % su 143 duelli meglio di 35 %
48 % su 31 situazioni meglio di 71 %
Inferno33
76 % meglio di 91 %
0,89 meglio di 81 %
93,0 meglio di 77 %
1,33 meglio di 87 %
55 % su 147 duelli meglio di 43 %
68 % su 19 situazioni meglio di 96 %
Mirage33
52 % meglio di 37 %
0,69 meglio di 18 %
75,7 meglio di 18 %
0,99 meglio di 24 %
52 % su 89 duelli meglio di 46 %
63 % su 16 situazioni meglio di 97 %
Cache3
0 % -
0,51 -
69,4 -
0,66-
44 % su 9 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Lambdacore

In 331 match Lambdacore fa 0,79 di K/R, 84,4 di ADR e 1,14 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,0 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 76 % di winrate in 33 match. In 160 su 331 match il rating è stato 1,10 o più (48 %), in 94 sotto 0,90. In 254 match con valori dettagliati: 56x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,21. Lambdacore perde più ELO su Anubis (−43 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Dust 2 (+438 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +240 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +396. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,14, ADR a 83,7, Headshot a 57 %, Winrate a 62 %. Ultimi 30 giorni: 87 match, winrate 67 %, bilancio ELO +470.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.