Laeshe
Come gioca Laeshe?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (201 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Nella media25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media28 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 15,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Punto debole0,8 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,95. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,83). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,24. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 0,98). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 95,6. Ultimi 3 mesi: 82,2 (all'inizio 87,0). Appena sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 34 %. Ultimi 3 mesi invariato a 28 %. Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 43 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.786. Ultimi 3 mesi: 2.592 (all'inizio 2.647).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 257 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Laeshe perde più ELO su Mirage: −95 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,49 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 57 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 257 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Laeshe
In 257 match Laeshe arriva a K/R 0,81 e ADR 83,2; il rating dei 207 match con rating è di 1,12. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 28 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,1 kill a match, 28 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 31 match. In 98 su 207 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 56 sotto 0,90. In 201 match con valori dettagliati: 48x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,24. Laeshe perde più ELO su Mirage (−95 ELO, winrate 46 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+95 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +95 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,15, Winrate +8 p.p.. In calo: ADR −4,8, ELO −55. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,80, Headshot a 28 %. Ultimi 30 giorni: 121 match, winrate 51 %, bilancio ELO +5.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.