Ladyballin

Canada
110 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Ladyballin?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 71,3 da 106 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,30 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 47 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 27 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (80 match).

Livello 6

Confronto con 911 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % meglio di 2 %
Entry duel vinti 41 %−9 p.p. · Ø 50 % meglio di 3 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 42 %+4 p.p. · Ø 38 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−4 p.p. · Ø 23 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 41 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,6 %−1,5 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 19 %
Round con 3K 2,9 %−1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 16 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 20 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 80 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 8,6+4,6 · Ø 4,0 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,48+0,21 · Ø 0,27 meglio di 91 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,65, Rating a 0,92, ADR a 71,6, Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −95

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,62). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −29 ELO
30 match · 47 % di winrate

Dove Ladyballin perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,92 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 37 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 106 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % meglio di 39 %
0,61 meglio di 8 %
70,3 meglio di 11 %
0,88 meglio di 16 %
33 % su 102 duelli meglio di 1 %
38 % su 26 situazioni meglio di 56 %
Ancient17
65 % meglio di 89 %
0,74 meglio di 69 %
74,2 meglio di 26 %
1,06 meglio di 84 %
55 % su 42 duelli meglio di 82 %
60 % su 15 situazioni meglio di 91 %
Anubis14
50 % -
0,57 -
66,0 -
0,79-
48 % su 29 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Cache14
64 % -
0,67 -
76,1 -
0,98-
51 % su 37 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Nuke14
43 % -
0,66 -
69,9 -
0,90-
53 % su 51 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,65 -
78,0 -
0,92-
38 % su 32 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Mirage6
17 % -
0,58 -
63,2 -
0,82-
45 % su 22 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Ladyballin

In 106 match Ladyballin fa 0,64 di K/R, 71,3 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 8,6. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 2 % dei giocatori di livello 6. In media 14,8 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 65 % di winrate in 17 match. In 27 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (25 %), in 56 sotto 0,90. In 80 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. Ladyballin perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 47 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+45 ELO, winrate 61 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +45 ELO. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −95. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,65, Rating a 0,92, ADR a 71,6, Headshot a 45 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.