Lachyy

Repubblica Ceca
225 match registrati 38 match in 30 giorni
ELO ▼ 45
2.528
Picco 30 giorni: 2.579
Rank EU
#47.984
Repubblica Ceca #408 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Lachyy?

Rating 1,02 (su 209 match) K/R 0,73 ADR 81,9 da 225 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 209 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (136 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

47 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 47 %−5 p.p. · Ø 52 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 69 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 6 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 38 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % meglio di 29 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 22 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 1 in 225 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 14 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 42 %
4K e Ace 15x 4K, 3 ace in 136 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 72 % dei round e quindi in linea con la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 3,8−0,3 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,33+0,03 · Ø 0,30 meglio di 60 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Lachyy sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 138 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,72
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,93.

Pattern

Dagli ultimi 225 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno ±0 ELO
67 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −90 ELO, winrate 39 %
La domenica +60 ELO, winrate 47 %

Dove Lachyy perde più ELO dal 5° match del giorno: ±0 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,14 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 225 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage78
60 % meglio di 79 %
0,77 meglio di 60 %
84,5 meglio di 65 %
1,08 meglio di 63 %
51 % su 357 duelli meglio di 45 %
36 % su 44 situazioni meglio di 41 %
Dust 259
46 % meglio di 27 %
0,72 meglio di 36 %
81,4 meglio di 50 %
1,00 meglio di 33 %
51 % su 242 duelli meglio di 45 %
17 % su 23 situazioni meglio di 7 %
Inferno29
48 % meglio di 26 %
0,78 meglio di 53 %
87,5 meglio di 61 %
1,14 meglio di 62 %
50 % su 135 duelli meglio di 22 %
58 % su 19 situazioni meglio di 88 %
Anubis24
63 % meglio di 80 %
0,69 meglio di 22 %
79,6 meglio di 40 %
0,92 meglio di 12 %
44 % su 123 duelli meglio di 11 %
50 % su 8 situazioni meglio di 77 %
Nuke15
47 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 23 %
74,7 meglio di 15 %
0,93 meglio di 13 %
53 % su 70 duelli in linea con la media
33 % su 6 situazioni meglio di 33 %
Ancient11
27 % -
0,65 -
75,4 -
0,82-
46 % su 39 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache5
40 % -
0,62 -
69,8 -
0,89-
48 % su 29 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,92 -
95,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Lachyy

In 225 match Lachyy arriva a K/R 0,73 e ADR 81,9; il rating dei 209 match con rating è di 1,02. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 47 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 63 % di winrate in 24 match. In 87 su 209 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 83 sotto 0,90. In 136 match con valori dettagliati: 15x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,35. Lachyy perde più ELO dal 5° match del giorno (±0 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+175 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, +60 ELO. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 53 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.