Laachyyy

Paesi Bassi
Su FACEIT dal 2014 260 match registrati 58 match in 30 giorni
ELO ▲ 132
3.241
Picco 30 giorni: 3.241
Rank EU ▼ 427 posti
#3.140
Paesi Bassi #20 in Paesi Bassi
30 giorni · prima #2.713 · migliore #2.713
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Laachyyy?

Rating 1,17 (su 210 match) K/R 0,81 ADR 90,5 da 260 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 83 %
1,17
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
ClutcherDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (191 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 68 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %−1 p.p. · Ø 42 % meglio di 59 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 meglio di 76 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 12 in 260 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 70 %
Round con 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 38x 4K, 6 ace in 191 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

6,9 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 6,9+3,0 · Ø 3,9 meglio di 97 %
Nemici flashati per round 0,43+0,11 · Ø 0,32 meglio di 80 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +15 p.p., ELO +263
= Invariato
K/R a 0,81, ADR a 91,2
▼ Peggiorato
Rating −0,09, Headshot −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,79). Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 260 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −93 ELO
50 match · 54 % di winrate
Al 2° match del giorno −80 ELO
62 match · 45 % di winrate
Il venerdì −83 ELO, winrate 40 %

Dove Laachyyy perde più ELO su Dust 2: −93 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Inferno
  2. Più kill in un match: 48 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 260 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 250
54 % meglio di 46 %
0,77 meglio di 55 %
87,9 meglio di 76 %
1,09 meglio di 55 %
51 % su 128 duelli meglio di 41 %
46 % su 24 situazioni meglio di 70 %
Mirage44
50 % meglio di 29 %
0,78 meglio di 59 %
84,9 meglio di 63 %
1,16 meglio di 78 %
56 % su 124 duelli meglio di 70 %
41 % su 17 situazioni meglio di 57 %
Anubis41
46 % meglio di 20 %
0,80 meglio di 72 %
89,6 meglio di 85 %
1,15 meglio di 77 %
53 % su 141 duelli in linea con la media
40 % su 20 situazioni meglio di 53 %
Ancient39
51 % meglio di 34 %
0,82 meglio di 77 %
95,5 meglio di 94 %
1,20 meglio di 87 %
53 % su 137 duelli in linea con la media
46 % su 13 situazioni meglio di 71 %
Inferno37
59 % meglio di 38 %
0,86 meglio di 75 %
95,8 meglio di 83 %
1,27 meglio di 79 %
66 % su 150 duelli meglio di 91 %
35 % su 26 situazioni meglio di 41 %
Cache30
67 % meglio di 74 %
0,84 meglio di 70 %
95,1 meglio di 86 %
1,21 meglio di 75 %
56 % su 128 duelli meglio di 56 %
37 % su 30 situazioni meglio di 45 %
Nuke17
53 % meglio di 34 %
0,76 meglio di 46 %
84,3 meglio di 59 %
1,05 meglio di 38 %
41 % su 64 duelli meglio di 4 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Laachyyy

In 260 match Laachyyy arriva a K/R 0,81 e ADR 90,5; il rating dei 210 match con rating è di 1,17. Punto di forza: Danni utility per round con 6,9. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 67 % di winrate in 30 match. In 117 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 43 sotto 0,90. In 191 match con valori dettagliati: 38x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. Laachyyy perde più ELO su Dust 2 (−93 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Cache (+129 ELO, winrate 67 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +39 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +15 p.p., ELO +263. In calo: Rating −0,09, Headshot −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 91,2. Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 60 %, bilancio ELO +101.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.