LaNNy
Come gioca LaNNy?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (264 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Nella media68 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).
Impact
Punto di forza2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi invariato a 0,83. Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,15 (all'inizio 1,16). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 88,4. Ultimi 3 mesi: 86,7 (all'inizio 85,8). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 69 %. Ultimi 3 mesi: 69 % (all'inizio 66 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 60 %). In linea con la media (53 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 3.396. Ultimi 3 mesi: 3.171 (all'inizio 3.271).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 45 %.
Pattern
Dagli ultimi 334 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove LaNNy perde più ELO su Mirage: −55 ELO, 38 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,34 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
- Più kill in un match: 43 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 334 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca LaNNy
In 334 match LaNNy fa 0,83 di K/R, 86,6 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 68 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,6 kill a match, 68 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 36 match. In 186 su 334 match il rating è stato 1,10 o più (56 %), in 98 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 70x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,18. LaNNy perde più ELO su Mirage (−55 ELO, winrate 38 %). Va meglio su su Ancient (+79 ELO, winrate 61 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −100. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,83, Rating a 1,15, ADR a 86,7. Ultimi 30 giorni: 119 match, winrate 57 %, bilancio ELO +55.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.