LSD-AIRLINES

Turchia
Su FACEIT dal 2018 204 match registrati 33 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LSD-AIRLINES?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 81,0 da 204 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 204 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 9. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (130 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 68 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 8 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 81 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 26 %
Kill con la pistola per match 2,3
Kill col coltello 3 in 204 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,2 %).

Round con 2K 12,3 %−0,9 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 29 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 60 %
4K e Ace 22x 4K, 1 ace in 130 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 4,0−0,3 · Ø 4,3 meglio di 46 %
Nemici flashati per round 0,30+0,02 · Ø 0,28 meglio di 59 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 12 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,8, Headshot +3 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Winrate −7 p.p., ELO −285

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,69). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 204 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −94 ELO
64 match · 44 % di winrate
Al 1° match del giorno −51 ELO
54 match · 41 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −45 ELO, winrate 38 %
Il lunedì −44 ELO, winrate 33 %

Dove LSD-AIRLINES perde più ELO su Dust 2: −94 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,29 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 204 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 264
44 % meglio di 29 %
0,67 meglio di 23 %
76,2 meglio di 31 %
0,91 meglio di 16 %
43 % su 318 duelli meglio di 14 %
38 % su 24 situazioni in linea con la media
Anubis37
51 % meglio di 47 %
0,77 meglio di 69 %
85,1 meglio di 73 %
1,06 meglio di 65 %
51 % su 201 duelli in linea con la media
38 % su 8 situazioni in linea con la media
Mirage25
44 % meglio di 27 %
0,67 meglio di 24 %
75,1 meglio di 27 %
0,89 meglio di 15 %
52 % su 128 duelli meglio di 61 %
57 % su 7 situazioni meglio di 90 %
Vertigo19
53 % -
0,81 -
88,4 -
1,06-
46 % su 99 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Inferno16
38 % meglio di 9 %
0,72 meglio di 42 %
81,2 meglio di 53 %
0,96 meglio di 25 %
45 % su 84 duelli meglio di 19 %
29 % su 7 situazioni meglio di 27 %
Cache13
46 % -
0,73 -
86,3 -
0,96-
55 % su 77 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke13
38 % -
0,71 -
83,7 -
0,91-
51 % su 79 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Ancient11
45 % -
0,66 -
78,9 -
0,88-
48 % su 58 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Train5
80 % -
0,82 -
90,0 -
1,16-
35 % su 20 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LSD-AIRLINES

In 204 match LSD-AIRLINES fa 0,72 di K/R, 81,0 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 54 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 9. In media 15,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 53 % di winrate in 19 match. In 54 su 204 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 88 sotto 0,90. In 130 match con valori dettagliati: 22x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,01. LSD-AIRLINES perde più ELO su Dust 2 (−94 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Mirage (+2 ELO, winrate 44 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, −45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,8, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −7 p.p., ELO −285. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 45 %, bilancio ELO −39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.