LIZAURAGAN

Russia
Su FACEIT dal 2014 290 match registrati 61 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LIZAURAGAN?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,5 da 290 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 290 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (196 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 8 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 51 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

59 % di headshot e quindi molto sopra la media (52 %).

Percentuale di headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 88 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 18 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 29 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,6 %).

Round con 2K 12,2 %−1,4 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 22 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 41x 4K, 5 ace in 196 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,31).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 70 %
Danni utility per round 3,6−0,4 · Ø 4,0 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,17−0,14 · Ø 0,31 meglio di 12 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
ELO +110
= Invariato
Rating a 1,01, Headshot a 59 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −5,1, Winrate −4 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 290 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −54 ELO
50 match · 54 % di winrate
Su Nuke −5 ELO
23 match · 43 % di winrate
Il venerdì +5 ELO, winrate 46 %

Dove LIZAURAGAN perde più ELO su Dust 2: −54 ELO, 54 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,23 · Nuke
  2. Più kill in un match: 36 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 290 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage79
51 % meglio di 40 %
0,70 meglio di 24 %
72,8 meglio di 11 %
1,00 meglio di 31 %
48 % su 246 duelli meglio di 26 %
42 % su 52 situazioni meglio di 61 %
Ancient67
60 % meglio di 72 %
0,76 meglio di 53 %
81,8 meglio di 48 %
1,07 meglio di 56 %
53 % su 260 duelli meglio di 55 %
39 % su 41 situazioni meglio di 52 %
Dust 250
54 % in linea con la media
0,71 meglio di 29 %
75,8 meglio di 21 %
1,01 meglio di 32 %
54 % su 190 duelli meglio di 61 %
45 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Anubis33
52 % meglio di 41 %
0,65 meglio di 8 %
70,3 meglio di 3 %
0,92 meglio di 10 %
44 % su 120 duelli meglio di 11 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Cache24
58 % meglio di 53 %
0,67 meglio di 9 %
73,2 meglio di 8 %
0,96 meglio di 10 %
37 % su 94 duelli meglio di 1 %
26 % su 19 situazioni meglio di 22 %
Nuke23
43 % meglio di 12 %
0,75 meglio di 41 %
78,0 meglio di 27 %
1,06 meglio di 43 %
45 % su 77 duelli meglio di 12 %
31 % su 13 situazioni meglio di 30 %
Inferno8
50 % -
0,71 -
71,0 -
1,04-
46 % su 26 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,61 -
67,9 -
0,81-
40 % su 20 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LIZAURAGAN

In 290 match LIZAURAGAN fa 0,71 di K/R, 75,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 59 %. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,8 kill a match, 59 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 67 match. In 105 su 290 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 115 sotto 0,90. In 196 match con valori dettagliati: 41x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,04. LIZAURAGAN perde più ELO su Dust 2 (−54 ELO, winrate 54 %). Va meglio su su Mirage (+124 ELO, winrate 51 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +110. In calo: K/R −0,04, ADR −5,1, Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,01, Headshot a 59 %. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 56 %, bilancio ELO +184.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.