LILoVEX

Indonesia
Su FACEIT dal 2016 69 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
2.342
Picco delle ultime 69 partite: 2.342
Rank SEA ▲ 1.279 posti
#1.950
Indonesia #120 in Indonesia
30 giorni · prima #3.229 · migliore #1.764
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LILoVEX?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,7 da 69 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 30 %
0,99
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 69 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−7 p.p. · Ø 39 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 meglio di 18 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill con Zeus1 in 69 match
Kill col coltello 1 in 69 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,3 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 12,3 %−1,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 20 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 13x 4K, 3 ace in 69 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 74 % dei round e quindi nettamente sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 %−3 p.p. · Ø 35 % meglio di 30 %
Danni utility per round 3,3−0,9 · Ø 4,2 meglio di 28 %
Nemici flashati per round 0,20−0,09 · Ø 0,29 meglio di 23 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se LILoVEX sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 69 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,63
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73.

Pattern

Dagli ultimi 69 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 18 e le 24 +41 ELO, winrate 40 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,01 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 69 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage16
38 % meglio di 8 %
0,76 meglio di 57 %
81,6 meglio di 52 %
1,10 meglio di 69 %
49 % su 87 duelli meglio di 36 %
33 % su 12 situazioni meglio di 36 %
Anubis12
50 % -
0,74 -
80,8 -
1,06-
53 % su 79 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Dust 211
45 % -
0,70 -
75,6 -
0,96-
40 % su 73 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,61 -
69,4 -
0,86-
42 % su 48 duelli -
0 % su 5 situazioni -
Cache7
57 % -
0,78 -
86,8 -
1,07-
43 % su 35 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke6
50 % -
0,55 -
65,5 -
0,77-
35 % su 37 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,69 -
71,0 -
0,91-
48 % su 23 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LILoVEX

In 69 match LILoVEX fa 0,70 di K/R, 76,7 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 55 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 50 % di winrate in 12 match. In 24 su 69 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 28 sotto 0,90. In 69 match con valori dettagliati: 13x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,05. Va meglio su dal 5° match del giorno (+10 ELO, winrate 55 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 55 % di winrate, +10 ELO. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 45 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.