LECY89

Russia
Su FACEIT dal 2017 138 match registrati
ELO ▼ 60
3.713
Picco 30 giorni: 3.773
Rank EU ▼ 4 posti
#434
Russia #138 in Russia
30 giorni · prima #430 · migliore #380
Ultimo aggiornamento:

Come gioca LECY89?

Rating 1,23 K/R 0,85 ADR 88,4 da 138 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,23
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 33 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (67 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 55 %+1 p.p. · Ø 54 % meglio di 51 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 26 %−13 p.p. · Ø 39 % meglio di 2 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 50 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 17 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,30 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,11).

Percentuale di headshot 54 %0 p.p. · Ø 54 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %0 p.p. · Ø 13 % in linea con la media
K/D 1,30+0,19 · Ø 1,11 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 3 in 138 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,5).

Round con 2K 15,7 %+1,6 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 75 %
Round con 3K 4,9 %+0,3 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 53 %
MVP per match 3,0+0,5 · Ø 2,5 meglio di 82 %
4K e Ace 11x 4K, 4 ace in 67 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

20 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 20 %−14 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,2−1,7 · Ø 3,9 meglio di 5 %
Nemici flashati per round 0,28−0,06 · Ø 0,34 meglio di 28 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.
= Invariato
K/R a 0,86, Rating a 1,22, ADR a 88,5
▼ Peggiorato
ELO −492

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 138 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −37 ELO
27 match · 56 % di winrate
Al 2° match del giorno −34 ELO
22 match · 55 % di winrate
Il venerdì +111 ELO, winrate 57 %

Dove LECY89 perde più ELO su Dust 2: −37 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,60 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. 100° match registrato · Mirage
  4. Più kill in un match: 44 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 138 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage52
62 % meglio di 69 %
0,87 meglio di 78 %
90,1 meglio di 68 %
1,26 meglio di 84 %
58 % su 224 duelli meglio di 67 %
50 % su 26 situazioni meglio di 81 %
Dust 227
56 % meglio di 42 %
0,77 meglio di 37 %
79,9 meglio di 22 %
1,09 meglio di 35 %
43 % su 139 duelli meglio di 5 %
36 % su 11 situazioni meglio di 40 %
Nuke24
75 % meglio di 96 %
0,88 meglio di 89 %
94,4 meglio di 91 %
1,21 meglio di 86 %
59 % su 111 duelli meglio di 80 %
54 % su 13 situazioni meglio di 81 %
Anubis18
67 % meglio di 77 %
0,91 meglio di 91 %
90,5 meglio di 72 %
1,34 meglio di 95 %
49 % su 73 duelli meglio di 23 %
29 % su 17 situazioni meglio di 25 %
Inferno8
63 % -
0,78 -
82,6 -
1,10-
57 % su 30 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache6
100 % -
1,00 -
97,8 -
1,50-
71 % su 24 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,86 -
78,6 -
1,22-
63 % su 16 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca LECY89

In 138 match LECY89 fa 0,85 di K/R, 88,4 di ADR e 1,23 di rating. Punto di forza: K/D con 1,30. È meglio di quello di 84 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 20 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 18,5 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 75 % di winrate in 24 match. In 90 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 30 sotto 0,90. In 67 match con valori dettagliati: 11x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,26. LECY89 perde più ELO su Dust 2 (−37 ELO, winrate 56 %). Va meglio su su Mirage (+299 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +118 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +3 p.p.. In calo: ELO −492. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,86, Rating a 1,22, ADR a 88,5. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 67 %, bilancio ELO +60.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.