LALKA_22907
Come gioca LALKA_22907?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (79 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).
Clutch
Punto debole9 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media0,86 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,65 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,86 (all'inizio 0,89). Molto sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: maggio 2026 con 80,8. Ultimi 3 mesi: 73,0 (all'inizio 77,7). Nettamente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 49 %). Nettamente sotto la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.948. Ultimi 3 mesi: 1.607 (all'inizio 1.834).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %.
Pattern
Dagli ultimi 170 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,30 · Anubis
- Più kill in un match: 31 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 170 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca LALKA_22907
In 170 match LALKA_22907 arriva a K/R 0,67 e ADR 75,6; il rating dei 120 match con rating è di 0,87. Più margine di miglioramento: Rating con 0,87. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,9 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 25 match. In 31 su 120 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 66 sotto 0,90. In 79 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,90. Va meglio su su Ancient (+18 ELO, winrate 60 %). In calo: K/R −0,05, ADR −4,7, Winrate −6 p.p., ELO −227. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,86, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 58 match, winrate 41 %, bilancio ELO −48.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.