L3vsKy_

Georgia
Su FACEIT dal 2016 157 match registrati 55 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca L3vsKy_?

Rating 0,97 (su 116 match) K/R 0,71 ADR 81,8 da 157 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 51 %
Distribuzione del rating da 116 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (116 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 30 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 67 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−9 p.p. · Ø 38 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−6 p.p. · Ø 22 % meglio di 18 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi appena sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 3,4
Kill col coltello 7 in 157 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 38 %
4K e Ace 19x 4K, 4 ace in 116 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,71 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 83 %
Danni utility per round 9,0+4,8 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,71+0,43 · Ø 0,28 meglio di 99 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,09, ADR −8,7, Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p.

Set - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,78). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 157 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno ±0 ELO
47 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno +1 ELO
21 match · 38 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −51 ELO, winrate 40 %
La domenica −25 ELO, winrate 36 %

Dove L3vsKy_ perde più ELO al 1° match del giorno: ±0 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,16 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 157 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient31
48 % meglio di 40 %
0,74 in linea con la media
84,7 meglio di 67 %
1,03 in linea con la media
59 % su 104 duelli meglio di 88 %
29 % su 17 situazioni meglio di 26 %
Anubis30
47 % meglio di 32 %
0,65 meglio di 11 %
79,3 meglio di 40 %
0,84 meglio di 3 %
50 % su 111 duelli meglio di 43 %
31 % su 16 situazioni meglio di 34 %
Dust 229
38 % meglio di 10 %
0,70 meglio di 31 %
80,4 meglio di 47 %
0,95 meglio di 22 %
59 % su 94 duelli meglio di 87 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Mirage29
41 % meglio di 15 %
0,77 meglio di 67 %
82,8 meglio di 63 %
1,03 meglio di 53 %
48 % su 60 duelli meglio di 34 %
25 % su 8 situazioni meglio di 17 %
Inferno23
65 % meglio di 89 %
0,71 meglio di 42 %
81,8 meglio di 54 %
1,05 meglio di 57 %
51 % su 63 duelli meglio di 45 %
40 % su 10 situazioni meglio di 58 %
Nuke7
43 % -
0,71 -
89,1 -
0,95-
43 % su 14 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Cache5
20 % -
0,65 -
70,9 -
0,90-
40 % su 10 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca L3vsKy_

In 157 match L3vsKy_ arriva a K/R 0,71 e ADR 81,8; il rating dei 116 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Danni utility per round con 9,0. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 23 match. In 34 su 116 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 57 sotto 0,90. In 116 match con valori dettagliati: 19x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,99. L3vsKy_ perde più ELO al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+42 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +42 ELO. In calo: K/R −0,09, ADR −8,7, Headshot −5 p.p., Winrate −13 p.p.. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 38 %, bilancio ELO −4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.