L0KARDINSON

Argentina
Su FACEIT dal 2018 362 match registrati 97 match in 30 giorni
ELO ▲ 39
2.164
Picco 30 giorni: 2.231
Rank SA ▼ 719 posti
#3.727
Argentina #764 in Argentina
30 giorni · prima #3.008 · migliore #2.470
Ultimo aggiornamento:

Come gioca L0KARDINSON?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,7 da 362 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 57 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 362 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (338 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 85 %
Entry duel vinti 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

55 % di headshot e quindi molto sopra la media (49 %).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 67 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 7 in 362 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 62 %
4K e Ace 64x 4K, 10 ace in 338 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,28).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 17 %
Danni utility per round 2,8−1,4 · Ø 4,2 meglio di 17 %
Nemici flashati per round 0,47+0,19 · Ø 0,28 meglio di 89 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 35 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ELO a 2.156
▼ Peggiorato
ADR −4,3, Headshot −3 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 362 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −53 ELO
36 match · 39 % di winrate
Su Nuke −24 ELO
22 match · 77 % di winrate
Il giovedì +48 ELO, winrate 46 %

Dove L0KARDINSON perde più ELO su Anubis: −53 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,52 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 362 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % meglio di 44 %
0,74 meglio di 53 %
80,6 meglio di 51 %
1,01 meglio di 46 %
52 % su 775 duelli meglio di 58 %
31 % su 48 situazioni meglio di 29 %
Dust 287
56 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 74 %
86,2 meglio di 75 %
1,10 meglio di 72 %
55 % su 501 duelli meglio di 71 %
37 % su 54 situazioni meglio di 49 %
Anubis36
39 % meglio di 13 %
0,72 meglio di 41 %
77,2 meglio di 29 %
1,03 in linea con la media
46 % su 191 duelli meglio di 20 %
31 % su 16 situazioni meglio di 34 %
Ancient34
47 % meglio di 34 %
0,76 meglio di 58 %
82,0 meglio di 52 %
1,04 meglio di 55 %
47 % su 179 duelli meglio di 27 %
27 % su 22 situazioni meglio di 22 %
Inferno26
50 % meglio di 38 %
0,68 meglio di 27 %
75,5 meglio di 24 %
0,95 meglio di 24 %
47 % su 132 duelli meglio di 21 %
29 % su 7 situazioni meglio di 28 %
Nuke22
77 % meglio di 97 %
0,82 meglio di 73 %
85,3 meglio di 62 %
1,16 meglio di 74 %
56 % su 131 duelli meglio di 67 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Cache17
35 % -
0,72 -
80,9 -
1,01-
51 % su 73 duelli -
40 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca L0KARDINSON

In 362 match L0KARDINSON fa 0,75 di K/R, 81,7 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 16,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 77 % di winrate in 22 match. In 153 su 362 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 120 sotto 0,90. In 338 match con valori dettagliati: 64x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,09. L0KARDINSON perde più ELO su Anubis (−53 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+142 ELO, winrate 56 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −13 ELO. In calo: ADR −4,3, Headshot −3 p.p., Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ELO a 2.156. Ultimi 30 giorni: 97 match, winrate 55 %, bilancio ELO −36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.