Kypron
Come gioca Kypron?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (176 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media52 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (52 %).
Clutch
Nella media30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media1,24 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).
Impact
Punto di forza2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).
Utility e death
Nella media0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 1,11. Ultimi 3 mesi: 0,81 (all'inizio 0,98). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,58. Ultimi 3 mesi: 1,15 (all'inizio 1,38). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 114,7. Ultimi 3 mesi: 88,0 (all'inizio 100,7). Nettamente sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 58 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 56 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.204. Ultimi 3 mesi: 3.204 (all'inizio 2.456).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 18 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 60 %.
Pattern
Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Kypron perde più ELO su Dust 2: −210 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 3,40 · Ancient
- Più kill in un match: 74 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 256 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Kypron
In 256 match Kypron arriva a K/R 0,87 e ADR 92,1; il rating dei 254 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Rating con 1,22. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,0. Meglio solo del 23 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,4 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 21 match. In 136 su 254 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 71 sotto 0,90. In 176 match con valori dettagliati: 43x 4K e 13 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,58. Kypron perde più ELO su Dust 2 (−210 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+211 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +89 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +7 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +748. In calo: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −12,7. Ultimi 30 giorni: 135 match, winrate 57 %, bilancio ELO +194.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.