Kurt0skolacs

Ungheria
193 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kurt0skolacs?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,5 da 193 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 53 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 193 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 8. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (121 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 77 %
Entry duel vinti 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 24 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 21 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 meglio di 43 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 5 in 193 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,4 %+0,3 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 57 %
Round con 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 68 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 19x 4K, 2 ace in 121 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 4,0−0,2 · Ø 4,2 meglio di 48 %
Nemici flashati per round 0,10−0,17 · Ø 0,27 meglio di 8 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 7 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
ELO +185
= Invariato
Headshot a 52 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,6

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 193 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −86 ELO
24 match · 46 % di winrate
Su Mirage −60 ELO
43 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −56 ELO, winrate 48 %

Dove Kurt0skolacs perde più ELO al 4° match del giorno: −86 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 193 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 251
73 % meglio di 98 %
0,78 meglio di 75 %
86,2 meglio di 80 %
1,08 meglio di 72 %
48 % su 289 duelli meglio di 36 %
42 % su 19 situazioni meglio di 58 %
Mirage43
49 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 63 %
81,1 meglio di 59 %
1,00 meglio di 48 %
44 % su 236 duelli meglio di 17 %
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Anubis40
50 % in linea con la media
0,74 meglio di 60 %
82,8 meglio di 65 %
1,00 in linea con la media
48 % su 190 duelli meglio di 34 %
22 % su 27 situazioni meglio di 13 %
Ancient38
47 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 37 %
79,9 meglio di 43 %
0,94 meglio di 26 %
50 % su 229 duelli meglio di 46 %
48 % su 21 situazioni meglio di 74 %
Cache19
42 % -
0,76 -
82,9 -
1,04-
45 % su 105 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kurt0skolacs

In 193 match Kurt0skolacs fa 0,75 di K/R, 82,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 8. In media 16,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 73 % di winrate in 51 match. In 76 su 193 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 76 sotto 0,90. In 121 match con valori dettagliati: 19x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,08. Kurt0skolacs perde più ELO al 4° match del giorno (−86 ELO, winrate 46 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+120 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +185. In calo: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,6. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 52 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 43 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.