Ksusha2009
Come gioca Ksusha2009?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (60 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media34 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).
Impact
Punto deboleEsattamente 2 kill nel 9,6 % dei round e quindi molto sotto la media (12,4 %).
Utility e death
Nella media23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,60 (all'inizio 0,66). Nettamente sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,03. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,96). Nettamente sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 75,2. Ultimi 3 mesi: 67,0 (all'inizio 70,4). Nettamente sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %. Ultimi 3 mesi: 31 % (all'inizio 36 %). Molto sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 51 %). Nettamente sotto la media (51 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 937. Ultimi 3 mesi: 926 (all'inizio 909).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %.
Pattern
Dagli ultimi 118 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Ksusha2009 perde più ELO su Anubis: −43 ELO, 33 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 1,77 · Mirage
- Più kill in un match: 29 · Nuke
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 118 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Ksusha2009
In 118 match Ksusha2009 fa 0,63 di K/R, 68,6 di ADR e 0,92 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 23 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 4. In media 14,1 kill a match, 34 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 39 match. In 31 su 118 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 59 sotto 0,90. In 60 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,03. Ksusha2009 perde più ELO su Anubis (−43 ELO, winrate 33 %). In calo: K/R −0,06, Rating −0,09, Headshot −5 p.p., Winrate −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 67,0, ELO a 926. Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 50 %, bilancio ELO −70.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.