Krajwol

Polonia
Su FACEIT dal 2021 253 match registrati 95 match in 30 giorni
ELO ▲ 43
2.043
Picco 30 giorni: 2.253
Rank EU
#214.285
Polonia #12.283 in Polonia
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Krajwol?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 76,7 da 253 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 19 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 253 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

44 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 44 %−7 p.p. · Ø 51 % meglio di 6 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 18 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,5 %−0,8 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 16 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 27 %
4K e Ace 43x 4K, 2 ace in 253 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 4,3+0,1 · Ø 4,2 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,17−0,11 · Ø 0,28 meglio di 20 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Krajwol sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 253 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,70
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,70.

Pattern

Dagli ultimi 253 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −137 ELO
52 match · 40 % di winrate
Al 3° match del giorno −108 ELO
29 match · 38 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −34 ELO, winrate 37 %
La domenica −176 ELO, winrate 42 %

Dove Krajwol perde più ELO su Anubis: −137 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,08 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 32 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 253 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage66
48 % meglio di 37 %
0,68 meglio di 24 %
75,0 meglio di 23 %
0,94 meglio di 23 %
40 % su 296 duelli meglio di 5 %
39 % su 33 situazioni meglio di 52 %
Dust 253
57 % meglio di 69 %
0,69 meglio di 26 %
76,6 meglio di 28 %
0,95 meglio di 22 %
50 % su 257 duelli meglio di 42 %
65 % su 26 situazioni meglio di 97 %
Anubis52
40 % meglio di 15 %
0,70 meglio di 31 %
77,6 meglio di 31 %
0,98 meglio di 31 %
45 % su 202 duelli meglio di 16 %
56 % su 27 situazioni meglio di 88 %
Ancient39
54 % meglio di 57 %
0,68 meglio di 19 %
77,2 meglio di 27 %
0,92 meglio di 14 %
44 % su 151 duelli meglio di 12 %
29 % su 17 situazioni meglio di 26 %
Nuke18
50 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 23 %
77,1 meglio di 23 %
0,96 meglio di 20 %
45 % su 64 duelli meglio di 16 %
15 % su 13 situazioni meglio di 4 %
Cache17
47 % -
0,64 -
76,5 -
0,85-
37 % su 86 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,75 -
82,6 -
1,02-
40 % su 35 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Krajwol

In 253 match Krajwol fa 0,69 di K/R, 76,7 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 44 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 15,4 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 53 match. In 76 su 253 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 116 sotto 0,90. In 253 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 0,98. Krajwol perde più ELO su Anubis (−137 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+246 ELO, winrate 57 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −30 ELO. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 49 %, bilancio ELO −14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.