KraWa666

Russia
172 match registrati 19 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KraWa666?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 80,9 da 172 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 82 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,45 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 172 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 30 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (72 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 95 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,03 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 44 %0 p.p. · Ø 44 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 meglio di 78 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 172 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 45 %
Round con 3K 3,6 %−0,1 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 49 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 77 %
4K e Ace 11x 4K, 0 ace in 72 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,59 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 6,1+2,3 · Ø 3,8 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,59+0,34 · Ø 0,25 meglio di 97 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 77 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −11,4, Headshot −12 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −210

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,55
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,78). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 172 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −43 ELO
60 match · 53 % di winrate
Su Ancient −3 ELO
34 match · 56 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +89 ELO, winrate 47 %
Il sabato −28 ELO, winrate 35 %

Dove KraWa666 perde più ELO su Dust 2: −43 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,52 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 172 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 260
53 % meglio di 64 %
0,81 meglio di 93 %
88,5 meglio di 93 %
1,16 meglio di 95 %
57 % su 227 duelli meglio di 90 %
54 % su 37 situazioni meglio di 89 %
Mirage35
54 % meglio di 68 %
0,70 in linea con la media
77,0 meglio di 48 %
1,01 meglio di 65 %
49 % su 140 duelli in linea con la media
59 % su 22 situazioni meglio di 93 %
Ancient34
56 % meglio di 68 %
0,66 meglio di 29 %
71,0 meglio di 15 %
0,93 meglio di 39 %
46 % su 112 duelli meglio di 32 %
20 % su 25 situazioni meglio di 12 %
Anubis18
39 % meglio di 17 %
0,74 meglio di 69 %
81,3 meglio di 69 %
1,04 meglio di 74 %
54 % su 72 duelli meglio di 75 %
33 % su 12 situazioni meglio di 41 %
Inferno12
58 % -
0,74 -
84,8 -
1,04-
52 % su 60 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Nuke7
29 % -
0,70 -
81,4 -
0,95-
58 % su 33 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache6
50 % -
0,61 -
70,1 -
0,79-
64 % su 14 duelli -
0 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KraWa666

In 172 match KraWa666 fa 0,73 di K/R, 80,9 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 5. In media 16,0 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 58 % di winrate in 12 match. In 65 su 172 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 77 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 11x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,41. KraWa666 perde più ELO su Dust 2 (−43 ELO, winrate 53 %). Va meglio su su Mirage (+59 ELO, winrate 54 %). In calo: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −11,4, Headshot −12 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −210. Ultimi 30 giorni: 19 match, winrate 37 %, bilancio ELO −29.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.