Kovvat

Russia
Su FACEIT dal 2021 413 match registrati 175 match in 30 giorni
ELO ▼ 181
3.505
Picco 30 giorni: 3.848
Rank EU ▼ 521 posti
#1.100
Russia #305 in Russia
30 giorni · prima #579 · migliore #489
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kovvat?

Rating 1,04 (su 412 match) K/R 0,74 ADR 82,6 da 413 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 17 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 412 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 10 % dei round e quindi molto sotto la media (12 %).

Round con first kill 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 52 %−2 p.p. · Ø 54 % meglio di 27 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 29 %−10 p.p. · Ø 39 % meglio di 6 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 49 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−8 p.p. · Ø 14 % meglio di 44 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 meglio di 14 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 7 in 413 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,4 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,6).

Round con 2K 13,9 %−0,5 p.p. · Ø 14,4 % meglio di 28 %
Round con 3K 4,2 %−0,5 p.p. · Ø 4,7 % meglio di 26 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 meglio di 25 %
4K e Ace 67x 4K, 4 ace in 412 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 71 % dei round e quindi in linea con la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−2 p.p. · Ø 33 % meglio di 29 %
Danni utility per round 3,6−0,4 · Ø 4,0 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,34−0,01 · Ø 0,35 meglio di 49 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se Kovvat sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 413 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,75
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 413 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −117 ELO
69 match · 48 % di winrate
Il martedì −90 ELO, winrate 48 %

Dove Kovvat perde più ELO al 2° match del giorno: −117 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,12 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 413 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2144
55 % meglio di 38 %
0,75 meglio di 27 %
82,8 meglio di 32 %
1,07 meglio di 28 %
53 % su 560 duelli meglio di 37 %
30 % su 98 situazioni meglio di 24 %
Mirage80
50 % meglio di 18 %
0,75 meglio di 23 %
84,7 meglio di 39 %
1,02 meglio di 14 %
51 % su 323 duelli meglio di 23 %
21 % su 38 situazioni meglio di 6 %
Ancient73
59 % in linea con la media
0,76 meglio di 33 %
82,3 meglio di 32 %
1,07 meglio di 35 %
55 % su 316 duelli in linea con la media
32 % su 44 situazioni meglio di 29 %
Nuke66
56 % meglio di 55 %
0,73 meglio di 35 %
83,2 meglio di 54 %
1,02 meglio di 37 %
51 % su 298 duelli meglio di 42 %
30 % su 30 situazioni meglio di 24 %
Cache27
41 % -
0,65 -
74,5 -
0,87-
47 % su 131 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Anubis13
54 % -
0,78 -
84,6 -
1,06-
44 % su 71 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno10
40 % -
0,76 -
80,9 -
1,06-
55 % su 33 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kovvat

In 413 match Kovvat arriva a K/R 0,74 e ADR 82,6; il rating dei 412 match con rating è di 1,04. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 29 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 73 match. In 164 su 412 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 136 sotto 0,90. In 412 match con valori dettagliati: 67x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,06. Kovvat perde più ELO al 2° match del giorno (−117 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+442 ELO, winrate 55 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +301 ELO. Ultimi 30 giorni: 175 match, winrate 51 %, bilancio ELO +324.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.