Koudiigho

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 85 match registrati
ELO
2.343
Picco delle ultime 85 partite: 2.569
Rank EU
#88.004
Repubblica Ceca #713 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Koudiigho?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 68,3 da 85 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,88
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 48 %
Distribuzione del rating da 85 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 7 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (55 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

41 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 7 %
Entry duel vinti 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 72 %
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 45 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,87 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 34 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 1 in 85 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 10,6 % dei round e quindi molto sotto la media (13,4 %).

Round con 2K 10,6 %−2,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 2 %
Round con 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 10 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 meglio di 4 %
4K e Ace 3x 4K, 0 ace in 55 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,19 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,19−0,10 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 55 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,62, Rating a 0,88, ADR a 69,3
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −176

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,61). Molto sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 85 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +71 ELO
35 match · 40 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −80 ELO, winrate 42 %

Dove Koudiigho perde più ELO al 1° match del giorno: +71 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,60 · Anubis
  3. Più kill in un match: 30 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 85 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage31
39 % meglio di 9 %
0,60 meglio di 3 %
66,0 meglio di 2 %
0,87 meglio di 7 %
47 % su 111 duelli meglio di 25 %
42 % su 24 situazioni meglio di 62 %
Ancient15
53 % in linea con la media
0,61 meglio di 3 %
69,2 meglio di 3 %
0,87 meglio di 4 %
39 % su 71 duelli meglio di 3 %
27 % su 11 situazioni meglio di 23 %
Anubis15
47 % meglio di 31 %
0,67 meglio di 17 %
74,1 meglio di 15 %
0,93 meglio di 17 %
49 % su 61 duelli meglio di 36 %
20 % su 10 situazioni meglio di 11 %
Dust 212
58 % -
0,59 -
65,2 -
0,81-
33 % su 45 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,52 -
59,9 -
0,79-
45 % su 20 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Cache4
75 % -
0,75 -
84,1 -
1,19-
27 % su 11 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Koudiigho

In 85 match Koudiigho fa 0,62 di K/R, 68,3 di ADR e 0,88 di rating. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 68,3. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 13,7 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 12 match. In 19 su 85 match il rating è stato 1,10 o più (22 %), in 44 sotto 0,90. In 55 match con valori dettagliati: 3x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,96. Koudiigho perde più ELO al 1° match del giorno (+71 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Mirage (+17 ELO, winrate 39 %). In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −176. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,62, Rating a 0,88, ADR a 69,3. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 0 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.