Koty_CS

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2016 98 match registrati 16 match in 30 giorni
ELO ▼ 74
2.206
Picco 30 giorni: 2.369
Rank EU
#132.819
Repubblica Ceca #1.105 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Koty_CS?

Rating 1,06 (su 78 match) K/R 0,76 ADR 82,8 da 98 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 78 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 13 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (69 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 83 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 75 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 98 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 54 %
Round con 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 86 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 14x 4K, 3 ace in 69 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,0+0,8 · Ø 4,2 meglio di 72 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 73 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 24 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Rating +0,07, Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,77, ADR a 83,1, ELO a 2.184
▼ Peggiorato
Winrate −17 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 98 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −85 ELO
31 match · 52 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −109 ELO, winrate 48 %

Dove Koty_CS perde più ELO su Mirage: −85 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,06 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 98 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % in linea con la media
0,77 meglio di 67 %
86,0 meglio di 77 %
1,07 meglio di 66 %
59 % su 116 duelli meglio di 90 %
27 % su 11 situazioni meglio di 21 %
Ancient19
63 % meglio di 86 %
0,72 meglio di 38 %
76,2 meglio di 22 %
0,96-
53 % su 49 duelli meglio di 60 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Inferno14
64 % -
0,77 -
83,9 -
1,11-
63 % su 51 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Dust 211
55 % -
0,76 -
81,9 -
1,07-
38 % su 32 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Cache10
50 % -
0,68 -
73,4 -
0,89-
50 % su 58 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis9
11 % -
0,83 -
90,1 -
1,11-
59 % su 32 duelli -
14 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Koty_CS

In 98 match Koty_CS arriva a K/R 0,76 e ADR 82,8; il rating dei 78 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 42 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 14 match. In 33 su 78 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 26 sotto 0,90. In 69 match con valori dettagliati: 14x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. Koty_CS perde più ELO su Mirage (−85 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,07, Headshot +4 p.p.. In calo: Winrate −17 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, ADR a 83,1, ELO a 2.184. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 38 %, bilancio ELO +5.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.