KottKzxc
Come gioca KottKzxc?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (87 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).
Clutch
Punto debole13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media58 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (53 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).
Utility e death
Punto di forza43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,85). Nettamente sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,34. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,18). Nettamente sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 102,4. Ultimi 3 mesi: 91,7 (all'inizio 93,0). Molto sopra la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 61 %. Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 55 %). Molto sopra la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 89 %. Ultimi 3 mesi: 62 % (all'inizio 79 %). Molto sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.163. Ultimi 3 mesi: 3.141 (all'inizio 2.748).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove KottKzxc perde più ELO su Mirage: −159 ELO, 60 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,45 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 39 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 113 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca KottKzxc
In 113 match KottKzxc fa 0,82 di K/R, 92,0 di ADR e 1,13 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,7 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 74 % di winrate in 19 match. In 56 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 27 sotto 0,90. In 87 match con valori dettagliati: 12x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,34. KottKzxc perde più ELO su Mirage (−159 ELO, winrate 60 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +393. In calo: Rating −0,07, Winrate −17 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 91,7. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 68 %, bilancio ELO +110.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.