Kondziouoooo

San Marino
Su FACEIT dal 2019 209 match registrati 47 match in 30 giorni
ELO ▲ 1
2.177
Picco 30 giorni: 2.184
Rank EU
#144.981
San Marino #159 in San Marino
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kondziouoooo?

Rating 1,14 (su 159 match) K/R 0,81 ADR 86,3 da 209 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 88 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 159 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (142 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 74 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,5 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 53 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+2 p.p. · Ø 22 % meglio di 68 %
Kill in clutch per partita 2,5+0,8 · Ø 1,7 meglio di 97 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,17 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 meglio di 88 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 3 in 209 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 15,3 %+2,0 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 88 %
Round con 3K 5,3 %+1,2 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 89 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 meglio di 80 %
4K e Ace 30x 4K, 2 ace in 142 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 63 %
Nemici flashati per round 0,27−0,01 · Ø 0,28 meglio di 49 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
K/R a 0,82, ADR a 86,9
▼ Peggiorato
Winrate −6 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,84
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,89. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,81). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 209 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −39 ELO
23 match · 43 % di winrate
Su Mirage −10 ELO
45 match · 56 % di winrate
Tra le 0 e le 6 −32 ELO, winrate 42 %
Il mercoledì −31 ELO, winrate 38 %

Dove Kondziouoooo perde più ELO su Cache: −39 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,07 · Mirage
  2. Più kill in un match: 51 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 209 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % meglio di 67 %
0,80 meglio di 77 %
84,8 meglio di 72 %
1,18 meglio di 89 %
56 % su 145 duelli meglio di 79 %
43 % su 23 situazioni meglio di 63 %
Ancient42
45 % meglio di 28 %
0,83 meglio di 85 %
86,7 meglio di 76 %
1,09 meglio di 70 %
49 % su 145 duelli meglio di 38 %
45 % su 33 situazioni meglio di 69 %
Anubis40
45 % meglio di 27 %
0,81 meglio di 85 %
87,1 meglio di 82 %
1,14 meglio di 85 %
49 % su 152 duelli meglio di 36 %
29 % su 17 situazioni meglio di 29 %
Nuke28
54 % in linea con la media
0,85 meglio di 81 %
87,7 meglio di 73 %
1,20 meglio di 83 %
67 % su 73 duelli meglio di 98 %
42 % su 19 situazioni meglio di 55 %
Cache23
43 % -
0,83 -
88,0 -
1,16-
54 % su 134 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Dust 216
38 % meglio di 10 %
0,77 meglio di 65 %
82,9 meglio di 59 %
1,08-
67 % su 18 duelli meglio di 99 %
0 % su 3 situazioni meglio di 1 %
Vertigo10
40 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
54 % su 37 duelli -
18 % su 11 situazioni -
Overpass3
100 % -
0,81 -
83,9 -
1,30-
67 % su 15 duelli -
38 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kondziouoooo

In 209 match Kondziouoooo arriva a K/R 0,81 e ADR 86,3; il rating dei 159 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Round con 3K con 5,3 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,9 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 45 match. In 82 su 159 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 39 sotto 0,90. In 142 match con valori dettagliati: 30x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,17. Kondziouoooo perde più ELO su Cache (−39 ELO, winrate 43 %). Va meglio su su Ancient (+23 ELO, winrate 45 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, −20 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: Winrate −6 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 86,9. Ultimi 30 giorni: 47 match, winrate 53 %, bilancio ELO −1.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.