Kondom219387

Turchia
Su FACEIT dal 2021 170 match registrati 44 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kondom219387?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,0 da 170 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 170 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 5. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 5.
Multi-killClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 26 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−1 p.p. · Ø 39 % meglio di 55 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 57 %
Kill in clutch per partita 2,2+0,6 · Ø 1,6 meglio di 90 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (0,97).

Percentuale di headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 43 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 meglio di 73 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 5 in 170 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 45 %
Round con 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % in linea con la media
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 27x 4K, 3 ace in 140 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 3,80,0 · Ø 3,8 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,20−0,05 · Ø 0,25 meglio di 41 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 85 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +7,9, Headshot +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +73
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,61). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 170 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −61 ELO
37 match · 43 % di winrate
Su Mirage −46 ELO
63 match · 44 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −18 ELO, winrate 34 %
Il martedì −13 ELO, winrate 38 %

Dove Kondom219387 perde più ELO su Dust 2: −61 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 36 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,56 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 170 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage63
44 % meglio di 32 %
0,67 meglio di 36 %
75,0 meglio di 36 %
0,94 meglio di 42 %
53 % su 204 duelli meglio di 70 %
44 % su 43 situazioni meglio di 65 %
Dust 237
43 % meglio di 30 %
0,67 meglio di 33 %
75,7 meglio di 36 %
0,97 in linea con la media
46 % su 125 duelli meglio di 31 %
38 % su 21 situazioni in linea con la media
Cache18
39 % -
0,90 -
97,7 -
1,25-
73 % su 56 duelli -
32 % su 22 situazioni -
Inferno16
31 % meglio di 5 %
0,71 meglio di 56 %
73,9 meglio di 31 %
0,97 in linea con la media
39 % su 54 duelli meglio di 7 %
60 % su 10 situazioni meglio di 93 %
Nuke13
31 % -
0,68 -
74,8 -
0,97-
41 % su 37 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Ancient11
64 % -
0,81 -
84,3 -
1,12-
61 % su 33 duelli -
50 % su 14 situazioni -
Anubis11
64 % -
0,70 -
72,8 -
0,98-
42 % su 36 duelli -
25 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kondom219387

In 170 match Kondom219387 fa 0,71 di K/R, 78,0 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 5. In media 15,4 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 11 match. In 61 su 170 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 77 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 27x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,09. Kondom219387 perde più ELO su Dust 2 (−61 ELO, winrate 43 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+54 ELO, winrate 56 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +54 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,15, ADR +7,9, Headshot +3 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +73. Ultimi 30 giorni: 44 match, winrate 41 %, bilancio ELO −6.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.