Kolco_
Come gioca Kolco_?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (105 match).
Confronto con 2.449 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).
Clutch
Punto di forza50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media1,10 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,04).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,0 % dei round e quindi appena sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,16. Ultimi 3 mesi: 1,11 (all'inizio 1,03). Nettamente sopra la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 82,3. Ultimi 3 mesi: 80,8 (all'inizio 76,5). Appena sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 51 %). Appena sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 53 %). Nettamente sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.628. Ultimi 3 mesi: 2.628 (all'inizio 2.519).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 64 %.
Pattern
Dagli ultimi 185 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Kolco_ perde più ELO su Nuke: −22 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,02 · Ancient
- Più kill in un match: 40 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 185 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Kolco_
In 185 match Kolco_ arriva a K/R 0,75 e ADR 79,0; il rating dei 165 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,5 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 74 % di winrate in 19 match. In 68 su 165 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 49 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 24x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. Kolco_ perde più ELO su Nuke (−22 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+94 ELO, winrate 55 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,08, ADR +4,3, ELO +109. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %, Winrate a 55 %. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 59 %, bilancio ELO +44.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.