KoL9_BRABUS

Ucraina
Su FACEIT dal 2015 48 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KoL9_BRABUS?

Rating 1,24 K/R 0,88 ADR 87,8 da 48 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,24
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 81 %
Distribuzione del rating da 48 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 2 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killClutcherHeadshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

58 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 92 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

57 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 57 %+19 p.p. · Ø 38 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 14 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 83 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 70 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 meglio di 95 %
Kill con la pistola per match 4,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,3 %).

Round con 2K 16,5 %+3,2 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 96 %
Round con 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 79 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 90 %
4K e Ace 23x 4K, 0 ace in 48 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

52 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 52 %+17 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 4,4+0,2 · Ø 4,2 meglio di 58 %
Nemici flashati per round 0,13−0,15 · Ø 0,28 meglio di 11 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se KoL9_BRABUS sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 48 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,95
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 48 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −6 ELO
20 match · 45 % di winrate

Dove KoL9_BRABUS perde più ELO al 1° match del giorno: −6 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,38 · Inferno
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 43 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 48 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis10
80 % -
0,94 -
87,4 -
1,34-
66 % su 38 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Ancient9
44 % -
0,95 -
97,2 -
1,32-
60 % su 30 duelli -
50 % su 10 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,88 -
83,3 -
1,22-
50 % su 24 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Dust 27
29 % -
0,78 -
85,8 -
1,10-
66 % su 29 duelli -
100 % su 5 situazioni -
Cache6
67 % -
0,81 -
82,1 -
1,19-
58 % su 19 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Vertigo5
40 % -
0,95 -
94,8 -
1,24-
45 % su 20 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KoL9_BRABUS

In 48 match KoL9_BRABUS fa 0,88 di K/R, 87,8 di ADR e 1,24 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 57 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 19,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. In 29 su 48 match il rating è stato 1,10 o più (60 %), in 9 sotto 0,90. In 48 match con valori dettagliati: 23x 4K e 0 ace. KoL9_BRABUS perde più ELO al 1° match del giorno (−6 ELO, winrate 45 %). Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 33 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.