Klyvert24
Come gioca Klyvert24?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (211 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi in linea con la media (50 %).
Clutch
Nella media17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media33 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Punto debole1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).
Utility e death
Nella media25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Appena sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 0,96 (all'inizio 1,05). Leggermente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 82,3. Ultimi 3 mesi: 75,5 (all'inizio 77,8). Leggermente sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: luglio 2026 con 36 %. Ultimi 3 mesi: 32 % (all'inizio 36 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 59 %). Appena sopra la media (48 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.922. Ultimi 3 mesi: 1.610 (all'inizio 1.722).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 47 %.
Pattern
Dagli ultimi 252 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Klyvert24 perde più ELO su Ancient: −37 ELO, 59 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,45 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 252 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Klyvert24
In 252 match Klyvert24 fa 0,71 di K/R, 75,9 di ADR e 0,97 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 15,9 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 29 match. In 77 su 252 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 115 sotto 0,90. In 211 match con valori dettagliati: 31x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,07. Klyvert24 perde più ELO su Ancient (−37 ELO, winrate 59 %). Va meglio su su Mirage (+52 ELO, winrate 47 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +26 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshot −4 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −112. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 75,5. Ultimi 30 giorni: 59 match, winrate 46 %, bilancio ELO −146.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.