Kluch1337

Portogallo
Su FACEIT dal 2024 41 match registrati
ELO
1.739
Rank EU
#401.759
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kluch1337?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 74,8 da 41 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 67 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,28 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 32 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 20 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+4 p.p. · Ø 21 % meglio di 74 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,07 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 5 in 41 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % in linea con la media
Round con 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 84 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,7 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 0,7−3,5 · Ø 4,2 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,07−0,20 · Ø 0,27 meglio di 4 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., Winrate +8 p.p.
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 76,4
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 41 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,46 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 41 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,69 -
72,4 -
1,00-
53 % su 49 duelli -
33 % su 9 situazioni -
Mirage10
50 % -
0,77 -
78,0 -
1,14-
56 % su 32 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient6
67 % -
0,68 -
68,7 -
0,99-
58 % su 26 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Anubis6
83 % -
0,75 -
80,8 -
1,03-
53 % su 30 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,80 -
86,6 -
1,14-
55 % su 11 duelli -
0 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kluch1337

In 41 match Kluch1337 fa 0,72 di K/R, 74,8 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 0,7. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 16,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 54 % di winrate in 13 match. In 20 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 13 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,27. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., Winrate +8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,02, ADR a 76,4. Ultimi 30 giorni: 4 match, winrate 75 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.