Klexoss

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2019 244 match registrati 105 match in 30 giorni
ELO ▲ 654
2.753
Picco 30 giorni: 2.753
Rank EU
#18.824
Repubblica Ceca #180 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Klexoss?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 84,9 da 244 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 244 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (212 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 30 %−11 p.p. · Ø 41 % meglio di 10 %
Clutch 1v2 vinti 27 %+5 p.p. · Ø 22 % meglio di 81 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,09 di K/D e quindi appena sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 58 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 45 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 1 in 244 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 71 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 79 %
4K e Ace 55x 4K, 5 ace in 212 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,0).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 5,1+1,1 · Ø 4,0 meglio di 80 %
Nemici flashati per round 0,33+0,02 · Ø 0,31 meglio di 58 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 33 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +14 p.p., ELO +487
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,11, ADR a 85,0
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,88. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,78). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 244 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −80 ELO
54 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno +22 ELO
47 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +6 ELO, winrate 47 %
Il giovedì −30 ELO, winrate 44 %

Dove Klexoss perde più ELO su Anubis: −80 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno
  2. Più kill in un match: 42 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,59 · Vertigo

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 244 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis54
50 % meglio di 36 %
0,76 meglio di 54 %
83,5 meglio di 59 %
1,08 meglio di 58 %
52 % su 277 duelli in linea con la media
35 % su 17 situazioni meglio di 41 %
Mirage46
59 % meglio di 75 %
0,82 meglio di 78 %
87,9 meglio di 78 %
1,14 meglio di 76 %
48 % su 254 duelli meglio di 26 %
29 % su 21 situazioni meglio di 21 %
Inferno40
58 % in linea con la media
0,78 in linea con la media
84,4 meglio di 50 %
1,10 meglio di 46 %
45 % su 189 duelli meglio di 9 %
38 % su 21 situazioni meglio di 45 %
Ancient39
67 % meglio di 88 %
0,80 meglio di 71 %
85,7 meglio di 67 %
1,10 meglio di 66 %
53 % su 194 duelli meglio di 55 %
44 % su 18 situazioni meglio di 66 %
Nuke28
50 % meglio di 28 %
0,76 meglio di 45 %
79,9 meglio di 36 %
1,06 meglio di 43 %
56 % su 134 duelli meglio di 67 %
0 % su 10 situazioni meglio di 1 %
Dust 221
57 % meglio di 65 %
0,80 meglio di 72 %
85,5 meglio di 69 %
1,10 meglio di 62 %
49 % su 104 duelli meglio di 32 %
67 % su 6 situazioni meglio di 97 %
Cache11
36 % -
0,78 -
81,4 -
1,02-
56 % su 50 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Vertigo4
100 % -
1,13 -
109,0 -
1,67-
48 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Klexoss

In 244 match Klexoss fa 0,79 di K/R, 84,9 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 30 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 17,2 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 39 match. In 119 su 244 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 75 sotto 0,90. In 212 match con valori dettagliati: 55x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,21. Klexoss perde più ELO su Anubis (−80 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+163 ELO, winrate 67 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +120 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +14 p.p., ELO +487. In calo: Headshot −7 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,11, ADR a 85,0. Ultimi 30 giorni: 105 match, winrate 68 %, bilancio ELO +202.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.