KlNGVON

Francia
Su FACEIT dal 2015 310 match registrati 98 match in 30 giorni
ELO ▲ 248
3.282
Picco 30 giorni: 3.312
Rank EU ▼ 330 posti
#2.660
Francia #65 in Francia
30 giorni · prima #2.330 · migliore #2.272
Ultimo aggiornamento:

Come gioca KlNGVON?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 75,5 da 300 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 300 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (242 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

46 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

64 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 64 %+11 p.p. · Ø 53 % meglio di 97 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % meglio di 42 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 33x 4K, 3 ace in 242 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,47 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 28 %−6 p.p. · Ø 34 % meglio di 13 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,47+0,15 · Ø 0,32 meglio di 87 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +812
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshot −2 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,75). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 300 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −95 ELO
69 match · 49 % di winrate
Su Ancient −30 ELO
23 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −8 ELO, winrate 52 %
Il giovedì +1 ELO, winrate 47 %

Dove KlNGVON perde più ELO al 1° match del giorno: −95 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,53 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 300 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2100
54 % meglio di 46 %
0,73 meglio di 36 %
77,5 meglio di 26 %
1,05 meglio di 41 %
47 % su 383 duelli meglio di 21 %
39 % su 61 situazioni meglio di 49 %
Anubis44
50 % meglio di 32 %
0,70 meglio di 24 %
72,8 meglio di 9 %
1,00 meglio di 29 %
47 % su 148 duelli meglio di 20 %
46 % su 39 situazioni meglio di 70 %
Nuke41
68 % meglio di 82 %
0,74 meglio di 36 %
75,4 meglio di 17 %
1,04 meglio di 35 %
48 % su 165 duelli meglio di 21 %
35 % su 23 situazioni meglio di 37 %
Cache40
70 % meglio di 82 %
0,74 meglio di 30 %
76,9 meglio di 15 %
1,07 meglio di 35 %
48 % su 143 duelli meglio di 17 %
36 % su 22 situazioni meglio di 43 %
Inferno35
60 % meglio di 42 %
0,66 meglio di 8 %
69,2 meglio di 2 %
0,98 meglio di 14 %
43 % su 130 duelli meglio di 5 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Ancient23
48 % meglio di 26 %
0,73 meglio di 35 %
77,5 meglio di 25 %
1,06 in linea con la media
45 % su 103 duelli meglio di 12 %
38 % su 13 situazioni in linea con la media
Mirage17
47 % meglio di 18 %
0,71 meglio di 26 %
78,9 meglio di 33 %
1,01 meglio di 30 %
45 % su 62 duelli meglio di 11 %
50 % su 8 situazioni meglio di 82 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca KlNGVON

In 300 match KlNGVON fa 0,72 di K/R, 75,5 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 64 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,8 kill a match, 64 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 70 % di winrate in 40 match. In 116 su 300 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 104 sotto 0,90. In 242 match con valori dettagliati: 33x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,11. KlNGVON perde più ELO al 1° match del giorno (−95 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Nuke (+124 ELO, winrate 68 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +67 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +812. In calo: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshot −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Ultimi 30 giorni: 98 match, winrate 56 %, bilancio ELO −24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.