Kiypan

Ucraina
267 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Kiypan?

Rating 1,00 (su 217 match) K/R 0,73 ADR 81,5 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 217 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 12 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 25 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (190 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 23 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 41 %0 p.p. · Ø 41 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 44 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,99 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 24x 4K, 4 ace in 190 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

43 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 43 %+9 p.p. · Ø 34 % meglio di 95 %
Danni utility per round 3,5−0,5 · Ø 4,0 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 22 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +422
= Invariato
K/R a 0,72, ADR a 81,0
▼ Peggiorato
Rating −0,10, Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −270 ELO
79 match · 38 % di winrate
Su Dust 2 −105 ELO
54 match · 56 % di winrate
Il lunedì −60 ELO, winrate 41 %

Dove Kiypan perde più ELO al 1° match del giorno: −270 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,05 · Anubis
  2. Più kill in un match: 30 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % meglio di 31 %
0,74 meglio di 43 %
84,7 meglio di 64 %
0,99 meglio di 28 %
53 % su 289 duelli meglio di 55 %
50 % su 26 situazioni meglio di 82 %
Anubis62
48 % meglio di 30 %
0,76 meglio di 54 %
85,3 meglio di 68 %
1,03 meglio di 40 %
49 % su 264 duelli meglio di 31 %
33 % su 36 situazioni meglio di 37 %
Dust 254
56 % meglio di 60 %
0,71 meglio di 29 %
78,4 meglio di 32 %
0,99 meglio di 26 %
47 % su 186 duelli meglio di 22 %
16 % su 19 situazioni meglio di 5 %
Ancient44
50 % meglio di 37 %
0,73 meglio di 38 %
78,9 meglio di 32 %
1,03 meglio di 42 %
47 % su 156 duelli meglio di 21 %
53 % su 19 situazioni meglio di 83 %
Nuke22
55 % meglio di 47 %
0,64 meglio di 4 %
74,3 meglio di 13 %
0,93 meglio di 9 %
54 % su 94 duelli meglio di 57 %
50 % su 6 situazioni meglio di 74 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Kiypan

In 267 match Kiypan arriva a K/R 0,73 e ADR 81,5; il rating dei 217 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Utility efficaci con 43 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 22 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,5 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 54 match. In 70 su 217 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 86 sotto 0,90. In 190 match con valori dettagliati: 24x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. Kiypan perde più ELO al 1° match del giorno (−270 ELO, winrate 38 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+180 ELO, winrate 61 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +422. In calo: Rating −0,10, Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, ADR a 81,0. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 41 %, bilancio ELO −44.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.